|
|
|
Реклама All music videos on the website are created by enthusiasts (anime and music fans) for other enthusiasts and are not affiliated with musical artists or anime companies in any way. You can use site materials in case you provide the appropriate active hyperlink to the source. |
А так вполне не нужно это. только весят клипы больше.
Так что мой ответ НЕТ - Нафик не нужно.
PS: в нормальном то еще не все умеют делать.
И то часто делают так, что бекграунд двигается со скоростью 24 кадра, а персонажи и другие объекты где-то через кадр. В эндингах и 60 фпс может быть, но вот только это скроллящиеся титры двигаются с такой скоростью, а основная картинка все равно меньше. Даже в Макроссе Ф, где полно 3Д, больше 24 кадров нет. В Sekirei 29.97 тоже замечено небыло, хотя чтобы наверняка убедиться, надо не рип качать, а ДВД/БД, я таких не нашел.
Turbo, вот поэтому я и говорил "дайте мне исходников с таким фреймрейтом". Максимум, что сейчас выдает нам аниме-индустрия- это 29.97, а строить клип на ускоренных в 2 раза футажах или кривых интерполянтах- сомнительное развлечение ) Но там, где ускорить получается без получения эффекта немого кино, 60фпс смотрятся очень даже классно.
http://i.piccy.kiev.ua/i2/70/f2/13bf327f7d36f353558f02cc18e8.jpeg
Хотя некоторые могут просто дубликатов или тупо смешанных кадров напихать.
Ерунду ты написал редкостную... Как метко выразился Endymion, "Такое впечатление что ты каких-то умных статей начитался, вот только инфа где-то на полпути исказилась"
Прогоняем прогрессивный исходник через деинтерлейс с интерполяцией недостающих строк с удвоением фпс и до кучи сглаживающий фильтр
Ты сам-то понял, что сказал? Зачем деинтерлейсить прогрессивный источник? Какие в нём могут быть недостающие строки? Нафига там сглаживание? А для удвоения фпс существуют более адекватные методы, кроме того, удвоение фпс без межкадровой интерполяции не имеет смысла, ибо получится тупой дубляж кадров.
"Я знаю дзю-до, каратэ, кунг-фу и много других страшных слов!"
Вот только про деинтерлейсы не надо. Видели уже твой клип в 50 фпс, от которых толку ноль. Если ты видишь там какую-то полезность, ты себе это внушил просто. Для сравнения, в том же клипе Ностромо от большого фпс полезность есть.
Да, в этом случае размер увеличится, ибо это предварительная обработка, которая входит в мою фразу "Разве что если интерполировать кадры ависинтом". Если ты намекаешь что еще есть мплеер или что-то другое, то могу тебя уверить, что нет у них нет ничего такого, чего бы нельзя было сделать в ависинте, причем даже лучше.
Ну да ладно, это уже другой разговор.
Остальное - бред. Когда я говорил про фильмы, я говорил про уникальные кадры, причем тут "сгенерированные", "надоедают"...
При просмотре 50-60 фпс видится часть информации из каждого
Да ладно, то что видится или не видится на экране, зависит от многих факторов, не только от самого фпс.
фильм должен доиться баблом по возможности подольше, весить поменьше и воздействовать на самые массовые аудитории
Для своей аудитории - свои фильмы. "Весить поменьше" - никого это не волнует. Думаешь они зря придумывают 100гиговые блюреи и пишут на них 50-тимегабитное AVC-видео с несжатым звуком или каким-нить лосслесом? Если бы от бОльшего фпс было ощутимо много пользы, они бы не упустили шанс отхватить больше бабок, но этого правда почти не видно и Н-ное количество просмотров не поможет. Большинство людей, кроме разве что таких как ты, не будет платить за то, чего они не видят, потому большие ФПС и не распространены. (я говорю про фпс прогресивной картинки).
P.S.
Я не говорю что большой фпс в клипах это плохо. И здесь нам не о чем спорить. Если есть что сказать по этому поводу - личные сообщения для этого подойдут очень хорошо.
P.P.S.
Такое впечатление что ты каких-то умных статей начитался, вот только инфа где-то на полпути исказилась. Перезагружайся уже.
На нескольких алгоритмах свет клином не сошёлся, а это утверждение верно лишь для них. Прогоняем прогрессивный исходник через деинтерлейс с интерполяцией недостающих строк с удвоением фпс и до кучи сглаживающий фильтр. На выходе в интерполированных кадрах время от времени подмигивают глаза, некоторые части тела и предметы отличаются от оригинала. Следовательно, количество информации увеличилось. И почему это в таком случае размер видеофайла хоть сжатого, хоть несжатого не должен увеличиться?
К тому же стоит задуматься, почему монстры киноиндустрии вместо фпс стараются наращивать разрешение, ведь в лайв экшен - это не аниме, снять с бОльшим фпс - раз плюнуть.
Да всё потому что у фильма, тем более идущего по ящику задачи иные. При просмотре 50-60 фпс видится часть информации из каждого, или почти из каждого, кадра. Что именно окажется увиденным из конкретного кадра - дело случая. Следовательно, просматривая по второму, третьему, четвёртому кругу тот же самый клип мы каждый раз увидим чуть-чуть другую картинку, если дополнительные кадры действительно отличаются. В телефильме ни паузы ни перемотки с повторами не работают. Длинный фильм на диске хоть и можно посмотреть повторно, но он и так длинный, все кадры хоть с фпс 25, 50, 60 - не запомнятся. Следовательно, лишние кадры не нужны. Да и надоедают сгенерированные кадры быстро, а фильм должен доиться баблом по возможности подольше, весить поменьше и воздействовать на самые массовые аудитории: домохозяек, подростков, любителей залить за воротник, недружащих с буквами и т. д.
Оптимально для клипа скорее всего было-бы fps ~35.
Вы себе противоречите, мозг не может воспринять то что не видит глаз. Если вы не сможете глазом воспринять информацию, то она будет бесполезной для мозга, будь то надпись или образ. Классика психотропной обработки (25-ый кадр) - выдумка, основанная на не задокументированных экспериментах пьяного американца, результат которых абсолютно ничего не доказывал, к тому-же автор этой байки признал через несколько лет, что всё было сфальсифицировано. 24 кадра - это минимальный FPS, при котором нет ощущения притормаживания видео, но это не придел человеческого восприятия.
При создании АМВ, кроме как на скроллах и собственных фифектах, летающих по экрану, 60 фпс можно получить только усколрением исходника более чем в 2 раза. Никакая интерполяция не способна дать чего-то полезного на всем участке видео, только на редких участках. А на смене сцен она даже вредна.
Делать клипы с интерполированными кадрами совсем не сложно, если осторожно. На размере исходника это не скажется дже если он в анкомпрессе ибо фпс вырастет только после рендера, причем это можно включить только при финальном рендере, а до этого работать как обычно. Разве что если интерполировать кадры ависинтом, но он не дает результат лучший, чем тот же адобовский пиксель моушн, зато применять его сложнее.
На размере конечного файла при постоянном качестве это скаежтся не сильно только при использовании современных, хорошо настроенных кодеков, таких как x264. При использовании старого Дивикса, как у Ностромо, даже если кадры в видео 100% идентичны, на них будет потрачен битрейт не многим меньше как на два совсершенно разные кадра.
Лично для меня, при более чем 30 фпс видео кажется менее естественным. К тому же стоит задуматься, почему монстры киноиндустрии вместо фпс стараются наращивать разрешение, ведь в лайв экшен - это не аниме, снять с бОльшим фпс - раз плюнуть.
DenLeon
Те, кто пишет, что нету разницы - в игры поиграйте, поймёте.
Игры и видео - это разные вещи. Не нужно их сравнивать. В играх каждый кадр уникален, он генерируется в реальном времени. В АМВ у нас есть исходник - аниме, частота кадров которого 24 фпс.
----------
P.S.
PS3 прекрасно играет h264, гонит Ностромыч. Тут все разве что от прямоты рук зависит, нужно правильно его готовить. h264 - используется на блюреях, PS3 - это Sony, Блюрей - это Sony. Смешно утверждать что PS3 не может его нормально играть, это блин родной формат.
Правда думаю с кодировкой проблем больше будет) так что я буду придерживаться (пока что) старых добрых 30 фпс)))
Серьёзно работать в редакторе с видео больше чем 30 фпс - весьма трудоёмко и проблематично. Хотя грамотная интерполяция результата "зрелищности" добавит, только вот далеко не каждый с ней справится, можно клип и запороть в результате - проверял, правда на 100 фпс =)).
во-во, и я о том же. Клип, сделанный в H264, будет весить, допустим, 50 метров, а такой же клип в XviD/DivX меньше, чем в 80-90 не засунешь, иначе будут жуткие артефакты, потеря чёткости и прочие радости.
Ну а Ностромо... пусть для себя и делает в DivX, раз нравится, но всё ту же Ауригу 432p@60 можно было сделать 100 МБ размером вместо почти 200. Не у всех ведь анлим 5 Мбит...