|
You need to install Flash Player to view the site content
480x360 640x480 720x540 960x720 [Embed video]
|
|
Реклама All music videos on the website are created by enthusiasts (anime and music fans) for other enthusiasts and are not affiliated with musical artists or anime companies in any way. You can use site materials in case you provide the appropriate active hyperlink to the source. |
Подал интересную мысль - серую схему можно отмыть вручную Сфоткать с разных точек модель в стандартной позе и загрузить как обоину в генератор моделей. Никто потом не разберёт откуда брались скрины: из игры или редактора. А потом использовать игровой движок, пусть даже и легальный. Деревянность я склонен объяснять именно применением движка расчитанного на просчёт в реальном режиме времени а не происхождением моделей - их можно доработать вручную. В реальном режиме времени невозможно качественно просчитать трассировку лучей в сложных сценах - полигонов могут быть миллионы и от каждого куда-то отражается свет, кто-то его принимает, поглощает, рассеивает и отражает дальше. На это и минуты может не хватить а игра клепает ~60 кадров в секунду, без существенного упрощения вычислений такое пока нереально. В результате местами модели смотрятся как хорошие маски.
Вот что он использовал заранее готовый движок с готовыми анимациями скажем,те же что сняты захватом движения,звуками и просчетами частиц,более похоже на правду).Уж мало все похоже на ручную работу)
Да и каждый его клип похож один на другой)Звуками стилистикой и пр.)
затраты времени и сил на изготовление моделей и сцен огромны, тогда зачем просчитывать столь некачественно? В клипе хорошие модели и игровая графика которая игрушками рендерится в реальном режиме времени. Если просчитывать в нормальном редакторе, то можно вложить в видео в сто раз больше процессорных мощностей, стоит ли не новичку упускать такую возможность? Ломать игрушки незаконно, а использовать непроплаченные маю и макс законно? Как обычно, всё строится на игре в прятки и отмазах)
В ближайшем релизе makehuman обещали приделать волосы. Жаль там большеглазых ипонок нет, получился бы генератор свободных анимешных моделей
связатся с автором, очень любопытно было б...
Сама работа классная)Правда попой чую,так как он японец,делал все в мае.))Поэтому можно прямо сказать что на половину работа была легче,чем в том же максе..._)
Бармалино,
МММ,интересно интересно_)ТОка ты знаешь что это все запрещено законом?)Просто когда мы занимались подобным на fffproject.com,то все экстракшн тул для извлечения данных из игр фф у нас забрали сквары,а админу местному по шапке дали)))
Ну умя все это есть и я етим пользуюсь,так как я думаю сквары на русских не подумают)
http://montyoum.deviantart.com/
На следующей неделе должна выйти 5ая часть.
где продолжение, быстро мне продолжение!!!!!!!!!!!!
Turbo, Баш-орг тоже начинался как ресурс анимешников, но к сожалению, ютуб уже есть.
Как минимум, должна была быть сопровождающая музыка. Да и назвать это клипом, я не могу.
4
Как нетрудно догадаться, у него есть свой сайт и страничка на Gametrailers:
http://montyoum.gametrailers.com/
http://montyoum.deviantart.com/
http://montyoum.net
(недавно открылся)