|
Вам необходимо установить Flash Player для просмотра видео на сайте
480x270 640x360 720x405 960x540 [Встроить видео]
|
|
Реклама Все выложенные на сайте видеоролики целиком и полностью созданы энтузиастами (поклонниками аниме или музыки) для других энтузиастов и не связаны с музыкальными исполнителями или аниме компаниями никаким образом. Использование материалов сайта разрешено при условии наличия активной гиперссылки на первоисточник. |
нет ничего сложного в следовании тексту песни если трек не сильно динамичен и ты не обязан создавать синхру в 3 потока одновременно. Весь сыр бор из-за того что ты как и многие ассоциируешь жанр с тем что видишь в сети, а просто послушать трек и отталкиваясь от его свойств представить АМВ слабо что ли? Не понятно что 99% экшенов свои треки и на половину не вытягивают? Это ли не доказательство сложности?
тогда схуяли он экшен, если в нем в большом кол-ве присутствуют другие составляющие?)
см. пункт 2 потом это ->по второму пункту даже на половину пока единицы справились далее это -> Или даже с твоей логикой, только выводы у тебя не те. Чем больше хороших(не сильных) АМВ в жанре, тем он проще/популярнее, экшен уж точно популярный жанр, но чет не видно тонн шедевров
если туго доходит то тебе пример кинематографа, есть сотни боевиков, а есть Терминатор 2 до него ничего лучше не было и до сих пор не создали.
- идея, смысл сюжет атмосфера, и все остальное, было, есть и будет составляющей экшена, а то что для того чтобы их сделать таковыми придется месяцами сидеть как вкопанному переделывать все по несколько раз и есть причина отсутствия таковых работ, именно в экшене все составные АМВ могут присутствовать не будучи лишними.
всего этого ты с вероятностью 85% не увидешь даже в очень хорошем экшене, но увидешь в каком-то другом жанре.
хватит что-то превозносить, везде есть свои камни.
Извини Брезен рендер кончился - http://www.sendspace.com/file/49gtix (спрашивается чё он ваше начинался ) и по какой-то странной причине я потерял к тебе интерес
P.s. Ответ на вопрос - себе ты врал постоянно
---------
АRXANGEL все что я перечислил тоже в любом другом жанре, или вырывать из контекста весело?
как и в любом другом жанре.
@_@ .... мозХ умИр
Да нет просто у меня щас рендер идёт - это довольно длительный процесс, ресурсоемкий и кроме браузера больше ничё и не пашет. Убиваю время единственно возможным способом - даунолексикой. И братишка - может я и псих, но я не дурак - в клипах ты не разбираешься, в технике создания клипов тоже и хороших клипов у тебя нет, а если есть то покажи. Извини если я тебя оскорбил, но иногда я просто понимаю, что общаюсь с человеком который нагло врет - это такая специфически"женская" интуиция у меня.
1 интенсивность трека, = х2 человеко чесов на минуту видео
2 возможность "усидеть на нескольких стульях одновременно"(то есть создать концепт/идею/стори, при этом соответствовать тексту песни, удерживать синхрой все элементы музыки а в экшен треках таковых в несколько раз больше)
по второму пункту даже на половину пока единицы справились, также сам придел экшена находиться намного выше остальных жанров, даже пересматривая лучшее понимаешь что работу еще улучшать и улучшать, было бы желание.
Или даже с твоей логикой, только выводы у тебя не те. Чем больше хороших(не сильных) АМВ в жанре, тем он проще/популярнее, экшен уж точно популярный жанр, но чет не видно тонн шедевров
---------
ты накурился? иди попей чайку и не влезай в то в чем понятия не имеешь.
:DDD #2
ты каким образом-то оцениваешь сложность жанров?
Ты написал что mad цитирую "самый сложный жанр АМВ" и я как нормальны "баран" начал подсознательно задавать себе вопросы - "а почему собственно самый сложный жанр ?", "с какой стати и в связи с чем он таковым(по твоему мнению) является ?". И так как вы свои слова не подкрепил никакими фактами, а "просто потому что ты так сказал" - для меня не является существенным аргументом. Пришлось искать их самому - это логично ? Предлагаю поискать их "дружновместе" ! Так вот mad по сути графический клип, в котором в основном используют ВНЕЗАПНО графику(картинки, текстурки, текст и в основном что-то статичное) И если бы я делал mad, а я бы захотел сделать действительно хороший mad(может даже лучше чем этот), то соответственно делал бы на удобном для этого оборудовании и на данный момент After Effects - это лучшее оборудование из всех(единственное если быть точным(по крайней мере для работы с типографикой лучше пока ещё не придумали)) и оно увы очень сложное И это первая типа "сложность". Вторая "сложность" заключается в том, что всю графическую информацию нужно грамотно а главное красиво задействовать в клипе и (важно) профессионально анимировать - это действительно сложно В остальном-же всё предельно просто и по сути только и надо, что знать ПО и иметь чувство прекрасного, в сушности то-же самое надо знать и уметь при создании мелодрамы, хорора, екшена, комедии и всех остальных жанров
Итак, наша замечательная логическая цепочка привела нас к неминуемой развязке и собственно - "mad не является самым сложным жанром AMV, как им не является любой жанр AMV просто потому что каждый из них при создании требует от клипмэйкера одни и те-же навыки, а так как уровень профессионализма у большинства клипмэйкеров разный, то и качество клипов существенно отличается бла бла бла и пр. херня".
Для выливания личной грязи существуют специально отведенные для этого места - туалеты например, и я уверен гораздо более разумно пользоваться именно их услугами, по крайней мере исключается неприятная возможность кого-нибудь "обосрать". А ваше я прекрасно понимаю причины вашего негодования, у меня у самого есть схожие претензии, но в отличии от вас, я прекрасно понимаю что возникать бесполезно.
Умные люди делают ядерные бомбы, разумные люди спасают мир от ядерной войны. Возможно ступая по пути интеллектуального величия, вы по дороге растеряли нечто куда более ценное... И кста писать умные слова это ещё не значит быть умным
мясцо он же - мясо экшен, месиво, рубилово, рандом(ну экшен же!!11111) и так далее. Ты пытаешься еще и МЕП опустить до "личного" уровня восприятия.
:DDD
выливание личной грязи туда где это еще не вызывает последствий(что и есть причина) - повод для агрессии(таким образом возникает причина не делать этого) надеюсь доходчиво объяснил?
---------
з.ы. Сложен вовсе не жанр, а процесс его создания
процесс в корне зависит и продиктован жанром, говоря жанр подразумеваем критерии, условия, ограничения - то есть процесс. не дорос ты еще(умственно) рукалицо юзать
Сложен вовсе не жанр, а процесс его создания в проф. редакторе. After Effects конечно довольно сложная программа, но это не ядерный реактор и любой более менее нормальный человек(или баран - как вы выражаетесь) вполне и даже с легкостью сможет освоить её за два-три месяца. А если человек(баран) орудуя навыком, обладает еще и эстетическим(дизайнерским) вкусом, то уж сделать что-то красивое для него не составляет особого труда(а нарезать png картинки так ваше любой дурак сможет). Так-что это не самый сложный жанр, сложных жанров ваше не бывает, а вот сложные характеры бывают у многих =)
P.s. Ваще кому-то надо попить чайку и расслабится, естественно все люди по сути говно(а те кто не согласен с твои мнением так ваше грязные животные), но это отнюдь не повод для агрессии.
1 сложность
2 популярность
3 уровень конкуренции
хочешь говорить об ущербности? ущербов предостаточно.
Но увы не понял про что клип, зачем клип и не испытал ничего при его просмотре(а из этого и складывается все впечатление от клипа)
Поэтому только 4
правильно написано. местные "специалисты" белины наелись.
та врут они.
а на постере написано "Collaboration"....
жанр виноват в том что с ним не умеют(не хотят) правильно обращаться? в очередной раз бем туда где сдачи не дадут лол