Рейтинги 

Последние комментарии Toster

76) Love to you Toster | (0 | 0) | 15.05.2008 20:51
Честно говоря, мне в этом клипе понравились только начальные титры(не 3д кубы)... Оценку ставить не буду.

77) Tomorrow Never Ends Toster | (0 | 0) | 13.05.2008 19:31
Глаза подустали... Мозгу пофигу... Видать у меня иммунитет на такого рода психостимуляции

78) Stolen Moments Toster | (0 | 0) | 13.05.2008 19:28
Endymion, Зришь в корень
Иммедиэйты, конечно, послабее TSFH будут. У них из 3 гиг скачанной музыки слушаю только тем 50, а у TSFH практически всё, кроме Shadows & Nightmares.
"Это как минимум драма!"
Совсем другое дело!

79) Stolen Moments Toster | (0 | 0) | 13.05.2008 09:38
VinceRage, В трейлерах, вроде, нельзя менять события исходника. Если это и трейлер, то разве что только к моей следующей работе
orientist, оригинальный комментарий. :) Ради таких комментариев и стоит работать.
Iria, Приятно, когда есть люди, всматривающиеся во все мелочи клипа неизвестного автора, вроде меня. :)

80) Stolen Moments Toster | (0 | 0) | 12.05.2008 10:06
кусок из исходника Может оно и выглядит как взятый из исходника целый "кусок"(хотя это слово как то ассоциируется у меня не с тем... "кусок 3Д"... ), но работал я над ним не один день и никогда бы не подумал, что целостность это плохо для сюжета...
Iria, Честно говоря я и сам не думал что сделал психоделику... Может моё представление о психоделике неверно(я очень мало психоделики видел...), но то что я видел - куча непонятных смен картинок и мерцаний давящих на мозг... Решение сделать последние 10 секунд перед титрами стиллфреймом мертвой девочки, который меняется пустотой пришло мне во сне и должно было оставить зрителя наедине со своими мыслями и заставить задуматься о смерти, но всё вышло не так... Народ сказал что это незавершенность... И всё равно, даже если б вышло как я планировал, то это был бы элемент драмы. Но я рад что есть люди, которые видят в моей работе что-то, чего я сам не вижу.
Endymion, это максимум драма... звучит как будто драма в сравнении с психоделикой полная фигня...

81) Stolen Moments Toster | (0 | 0) | 11.05.2008 22:08
redbull, 0 эмоций? неправда!
Раздражение - тоже эмоция и при этом одна из самых сильных... раздражение могут перекрыть, наверно, только злость и страх. Думаю что человек, раздраженный отсутствием сосков, только и будет думать "ЧТО ЗА ...?!? ГДЕ ОНИ?!? ПОЧЕМУ ИХ НЕТ?!? " и ни о каком сочувствии персонажам и не подумает. Лично я, когда раздражен, не понимаю чувств окружающих и иногда делаю ошибки, о которых потом долго жалею. Но это целиком моя вина, что из-за корявой модели я вызвал это раздражение… Не проработал тот момент, что могут подумать что девушка подвешена голой…
з.ы. А вообще я в блокнотике записываю на что жалуются, чтоб помнить над чем надо работать. Могу сказать что на отсутствие эмоций(атмосферы) кроме тебя жаловалось еще 2 человека. Так что ты не единственный. один сказал что "не видно связи между 3д - аниме и особым чувством не захлестнуло", а другой сказал что "после 3д почти ничего интересного". В основном жалобы на то что слишком коротко или на корявость 3Д. Ну и за блюры хорошенько попинали.
з.з.ы. Сколько людей - столько мнений и иногда полезно хотя бы попробовать понять чужое мнение, даже если оно неприятно/непонятно для тебя.

82) GAME Toster | (0 | 0) | 11.05.2008 15:50
Читаю комменты и не могу понять где вы увидели в комментарии автора сюжет о "восстании машин"... ой т.е. кукол.
Основная мысль клипа - "у куклы тоже может быть сердце" и она довольно таки неплохо передана.
Safira, Насчет нападок на синхру лучше обьяснить на примере. Возьмем экшн момент начинающийся на 0.47: Смена кадров засинхронизирована отлично, но картинке не хватает движения для такой музыки, т.е. нужно добавить искусственное дижение с помощью тряски, зума или другого простенького эффекта. И еще пример: 1.11 - три бита и ты все их засинхронизировала сменой кадров, а дальше такие же биты уже засинхронизированы через раз... Только не пойми мои слова буквально. Я не говорю тебе превращать клип в месиво меняющихся кадров под каждый бит. Я, наоборот, люблю клипы в которых можно рассмотреть каждый кадр и насладиться выражениями лиц и эмоциями персонажей, но если какой то бит засинхрен, то лучше засинхрить и все остальные такие же биты, хотя бы пока не сменится ритм мелодии. Не обязательно сменой кадров... а лучше какими нибудь простенькими не особо выделяющимися, время от времени меняющимися эффектами.
От меня клипу 5, т.к. он мне кое что напомнил...
з.ы. Сейчас я, возможно, скажу нубскую вещь , но я не совсем понимаю этих нападок на черные полосы... Даже если их изначально нету в самом клипе, то когда включаешь фулл скрин они все равно появляются если, конечно, аспект клипа не совпадает с аспектом используемого разрешения на мониторе. Так почему тогда не пинаете всех кто использует аспекты отличные от 4:3 и 16:9? Ведь на вашем мониторе/плазме эти полосы все равно будут... хоть и по другой причине.

83) Memento Mori Toster | (0 | 0) | 10.05.2008 23:35
NightPunisher, эт всё равно, что говорить, что ты юзал radial blur и потому тебе - смерть..имхо глупость какая то.
А меня пинали всей толпой за радиал блюры...

84) Memento Mori Toster | (0 | 0) | 10.05.2008 12:17
Сюжет сразу не поймешь, нужно даже останавливать клип в некоторых местах, но с известным именем можно себе это позволить. Сюжет: Часть описанную в коментарии автора опустим... Педарюги похитили подругу, а паренёк шутку юмора не понял и пошел всех их порубал на капусту. Подруга тоже не дура раздобыла где-то револьвер и замочила биг босса. Happy End. Или нет?
Непонятный серый дым вначале это типа облака? Почему они обделены цветокоррекцией?
1.24 это он с брюнеточкой изменяет?
Нереалистичный снег, падающий в плоскости перед камерой и практически никак не реагирующий на окружающий мир. Лучше бы его не было... Показана огромная улица, а на экране штук 20 больших снежинок. Картинка отдельно, снег отдельно. Или, например, проезжает скоростной поезд, а снегу пофигу всё так же спокойно падает.
За нереалистичные движения руки и капли крови уже писали... обьёмный свет хорошо выглядит. Ну а в общем хороший клип.

85) Stolen Moments Toster | (0 | 0) | 09.05.2008 17:30
Endymion,
И правда... Это я не специально переименовал, а на автомате написал не то... Первоначально хотел использовать Immediate music - Aftermath. Названия треков похожи - вот первое название и запомнилось... тем более, что после ремиксования трек стал называться zlaya_bodyaga.wav...
Пока ты не обратил на это внимание мне казалось что у Immediate music и Two Steps from Hell треки с одинаковым названием...

86) Stolen Moments Toster | (0 | 0) | 09.05.2008 00:45
Не нужно мне этих скидок на "первая работа", "недавно осваивает"... Из-за этого мне только будет тяжелее переступить через уровень первой работы. Да и конкурс всё таки...

87) Stolen Moments Toster | (0 | 0) | 09.05.2008 00:44
DGQ, Рендерил Mental Ray'ем без Indirect Illumination.
Согласен, на металл не похоже. Для материала ворот использовал микс 75%-25% Raytrace(Shading: metal) и Ink&Paint c Bump Stucco. К сожалению у меня нету таких знакомых, которые умеют хорошо текстурировать и рендерить.
и не подумай что я тупо пытаюсь тебя засрать...
Я так не думаю, просто хотелось узнать побольше о своих ошибках, чем просто общие слова о рендере и текстурировании.

88) Stolen Moments Toster | (0 | 0) | 08.05.2008 20:09
Ребят, вы что прикалываететь на счет текстур? Как это все можно было сделать без текстур?!? Или вы имеете ввиду использование готовых картинок типа "офигенно круто выглядящее ржавое железо" и т.д.? Да я не использовал реалистичные текстуры для большей схожести с аниме, в котором ничего такого реалистично нету. Сравните с тем что есть в первой серии аниме. Я только использовал темные тона(дверь в аниме слишком светлая) для создания более мрачной атмосферы. Старался показать своё виденье Люси, но при этом не потерять атмосферу оригинального сериала.
DGQ может мы просто используем разные терминологии одного и того же, но по-мойму моя проблема не в рендеринге, а в используемых материалах. Я говорю о том, что некоторые материалы, из-за использования Ink&Paint видны даже когда на них не падает свет. Если ты не это имел ввиду, то напиши пожалуйста подробнее.

89) Stolen Moments Toster | (0 | 0) | 07.05.2008 11:54
George, Я студент 2 курса, специальность - программирование интернет, ни кем в данный момент не работаю. Это моя первая работа в 3д максе, правда она состоит из нескольких совмещенных поменьше. Первым делом я сделал шлем(поэтому он и получился такой корявый ). Пока более-менее освоил только моделирование и минимально освещение и партиклы.

90) Stolen Moments Toster | (0 | 0) | 07.05.2008 11:39
Зума там вообще нигде нету, а блюр только в части воспоминаний. В 3д сцене отчетливо видна падающая на камеру слеза, без всяких блюров и зумов.
Ты не смотрел клип.
з.ы: Здесь на границу реальность-воспоминания играет переход 3д-аниме, туманчик и овальчик нужны чтоб отделить эту границу при переходе аниме-аниме.




 Случайная цитата