Рейтинги 

Последние комментарии Aggressor

271) Between the Truth and the Lies Aggressor | (0 | 0) | 14.02.2011 15:11
Почти так же ужасно, как мой второй клип (на это же аниме) :)

272) Level Up! Aggressor | (1 | 0) | 13.02.2011 12:43
Пока что самый явный левел-ап, даже мне завидно стало :) Не понравились больше всего 2 момента: то, что в первой половине клипа интерфейсы тряслись вместе с камерой (в последней битве на мехах уже было всё нормально, изображение тряслось, интерфейсы нет), и то, как внезапно оборвалась концовка. С тряской в конце немного перестарались, надо было больше давить на синхру. Концепт уже давно не свеж, но для ЛА почему бы и нет? Поздравляю с отличным дебютом :) 5.

273) My Obsession Aggressor | (4 | 0) | 13.02.2011 12:32
Первый клип на этот исходник, который по-настоящему понравился. 5.

274) Insidias Aggressor | (1 | 0) | 12.02.2011 15:58
Весьма странный клип. Во-первых, я даже затрудняюсь определить жанр(ы), а во-вторых сложилось впечатление, что про помогал только с титрами. Ладно ноу-эффекст, но переходы-то можно было сделать такими, чтобы они не резали глаза. Очень слабый концепт, менее чем средняя техника. Возможно, стоило не замахиваться на АЕ, а прокачать монтаж в более привычном новайсу редакторе.

275) Purged Memories Aggressor | (1 | 1) | 11.02.2011 09:19
Не понравилось. Хочется чего-то добавить, но даже нечего. А, вот: войсоверы не люблю

276) The Hero Of Konoha Aggressor | (3 | 0) | 10.02.2011 21:17
Мадара написал(а):
может протолкнем

Да не надо, скоро здесь и так весь Ньюз соберётся. Не уверен, что ради просмотра клипа, но кого волнуют такие детали, когда на ЮтуБи рейтинг хороший.

277) Desperation Aggressor | (3 | 1) | 10.02.2011 10:28
Хехе )) Здорово постебались над исходником, в рамках задумки всё реализовано как надо. Но субъективно хотелось бы чего-то поинтереснее. 4.

278) Свобода Aggressor | (0 | 0) | 10.02.2011 10:03
Не понравилось, как порезан трек (1:35-1:38 вообще антиритм какой-то). Ну и субъективно вырезано самое вкусное, что есть в этой песне.
Safira написал(а):
Случайно или нет, но было и такое дело http://amvnews.ru/forum/viewtopic.php?t=2174

Вот то дело мне по душе гораздо больше, а тут, увы, не зацепило.

279) Wrong Choice Aggressor | (2 | 2) | 09.02.2011 16:40
Hlebalolomator написал(а):
Действия не совсем здоровых на голову людей порой вообще не поддаются логике.

Я говорил про эмоции, а не про логику. Не могу отделаться от впечатления, что сюжет писа́лся по уже готовому клипу )
Hlebalolomator написал(а):
ты внимательно читал авторский коммент?

Если ты о сюжете, то я глубоко убеждён, что сюжет должен раскрываться в клипе, а не в авторском комменте.
Hlebalolomator написал(а):
Да и конкурс как бэ называется "ЛевелАП", а не "Высшая Лига Про"

А моя оценка называется «что я думаю о клипе», а не «место клипа в финальном зачёте» ;) Кстати, я ещё не сказал о любимом орговском дзюцу «вырезанное маской застывшее лицо героини внезапно въезжает в сцену сбоку».
Hlebalolomator написал(а):
заодно оценишь насколько сюжет альтернативен, и сколько трудов было затрачено не только на монтажку, но и на выведение сюжета клипа.

Это ты серьёзно? Я смотрел исходник, если что. Альтернативность, которой можно вот так вот хвастаться, есть у Зевса, например, а тут скорее небольшой финт ушами.

280) Wrong Choice Aggressor | (1 | 2) | 09.02.2011 13:44
Видно, что автору тяжело дался отказ от бубсов. В каждом кадре этого клипа я слышу крик души
Не понравилось. Ни по технике, где упор сделан на переходы Гидра-стайл, которые мне в этом исполнении напомнили конструктор Лего, ни по сюжету, где акцент на мясной фарш полностью перекрывает те эмоции, которые по идее должны сподвигать героев на такие поступки, а зрителей на эмпатию. Всех убью один останусь, да. Но отсутствие бубсов можно считать левел-апом в данном случае Средне.

281) Make a Wish Aggressor | (0 | 0) | 09.02.2011 13:33
Ну... зато на модный исходник

282) Godspeed Aggressor | (0 | 0) | 09.02.2011 00:35
kyle_m написал(а):
то же самое изображение, только вместо цвета - высота

Вот я тоже думаю, как это применимо к стереоизображению? Есть Z-map, т.е. карта удаления точек объекта от камеры. Может, оно имелось в виду.

VirtualTT написал(а):
но как может нравится замыленная картинка да еще и с рвущимися откуда-то полосами мне неведомо.

http://amvnews.ru/images/news001/Magic-Pad-60.jpg
http://amvnews.ru/images/news001/Magic-Pad-70.jpg
http://amvnews.ru/images/news001/Magic-Pad-50.jpg
Ностромо тоже дока в спецэффектах?

283) Two in the Dark Aggressor | (5 | 0) | 08.02.2011 23:59
Молодец, теперь ты можешь вертеть исходниками как угодно и лепить что захочешь. Сюжет понятный и интересный, красные глаза понравились. Атмосфера тусовки напомнила Блейд, так и ждал, что сейчас из разбрызгивателей кровь пустят ))
Однако, есть и вопросы. Почему на 0:21 у героини вампирские глаза? Она ведь охотница, а не вампир, и даже когда она видит вампирскую ауру, глаза всё-таки другие.
Дальше, там их целое кодло, так почему героиня удовлетворилась одной смертью, тем более что её подругу убила не Тенши?

284) Godspeed Aggressor | (0 | 0) | 08.02.2011 22:43
trampler, не знаю, что такое карта высот, но уверен, что для получения правильного стереоизображения нужно изображение объекта с 2х разных ракурсов, иначе в имаксовских камерах не было бы 2х объективов. А в аниме таких ракурсов, отвечающих физически правильной модели, не найти. Или найти на одну статичную картинку. Так что область применения вижу разве что в самопальной анимации типа титров. И да, если ты говоришь, что это можно сделать, то сделай, будешь первым :)

NightPunisher, чего ты такой злой? Как будто каждое потенциальное нововведение у тебя отбирает чего-то. Да, в моём примере модельки убоги, зато с точки зрения стереокартинки это убер-правильный анаглиф, толку от которого не меньше, чем от любого правильного анаглифа. Сама методика цветового расслоения ущербна, но пример в этом не виноват.

VirtualTT, а мне вот очень понравилось, как автор обработал исходник. На вкус и цвет, это да, но между «мне не понравилось» и «в клипе сплошной интерлейс» разница ведь есть, м?

285) Godspeed Aggressor | (0 | 0) | 08.02.2011 02:59
trampler написал(а):
почему же не получится? просто больше усилий на расслойку сцены потребуется.

Я всё-таки думаю, что не получится, потому что аниме рисуют не точно по законам трёхмерного пространства. Т.е. даже если ты найдёшь виды центрального объекта сцены с разных ракурсов, то трёхмерное изображение из этого не выстроится, потому что ракурсы по большому счёту нарисованы от балды. Не говоря уже о том, что таких ракурсов в аниме 0.5%, а анимации получится и того меньше.




 Интересное на CreaSpace