-
[b:f2f803329b]Tesc[/b:f2f803329b]
администрация ютуба блокирует видео,только когда ты нарушаешь авторские права или права соглашения на приобретение аккуанта.
Например,если ты решил пользоваться партнерской программой, то видео с чужим контентом будет заблокированно . Ах,да и в некоторых случая жалобу отсылает сам автор трека,если такового уведомят.
кажется на [i:f2f803329b]vimeo.com[/i:f2f803329b] нет проверки на лицензию загружаемого контента .
[color=green:f2f803329b][size=9:f2f803329b]Добавлено спустя 10 минут 14 секунд:[/size:f2f803329b][/color:f2f803329b]
[quote:f2f803329b="Roma...
-
Акынство
— Создание AMV
05 апреля 2013, 20:35
[quote:3cdc8729b2="Lion0608"]просто красивый видеоряд[/quote:3cdc8729b2]
проблема только во мнении самого автора, о конечном варианте его работы . В большинстве случаев,оно слишком сильно отличается от тех качеств, которыми клип обладает на самом деле.

хотя и сам стараюсь не думать об этом.
-
Акынство
— Создание AMV
05 апреля 2013, 19:13
[quote:3d12cbcfbe="russian_kitsune"]А какой смысл наблюдать бессмысленные дёрганья персонажей[/quote:3d12cbcfbe]
Все зависит от зрителя . если человек не чувствует атмосферы, динамики в клипе, а желает экую аудио-видео книжку, как [b:3d12cbcfbe]activenoise[/b:3d12cbcfbe]пишет, "о неразделенной любви" ,то в этом направлении вряд-ли будет способен найти, что либо интересующее . Так -как ,само по себе амв,это ) [b:3d12cbcfbe]а[/b:3d12cbcfbe] : _аниме. атмосфера . аналогия и в некоторых случаях, [b:3d12cbcfbe]а[/b:3d12cbcfbe]ригинально представленное ,сочетание музыки -видео . И к таком...
-
[quote:bd7e08a607="Robertyni"]Robertyni[/quote:bd7e08a607]
http://amvnews.ru/index.php?go=Pages&in=cat&id=8
-
[img:b410447d89]http://s004.radikal.ru/i206/1302/27/ff7480c35eba.jpg[/img:b410447d89]
-

такое бывает ,когда не допускают до оценочной .
-
[quote:4cb14cabcd="Roman_cat_Marcus"]Если к тому что новичку такого не сделать[/quote:4cb14cabcd]
ага.
отрезал ,перекрасил, поменял титры и вставил свой никнейм в авторстве .
профит?
[quote:4cb14cabcd="Roman_cat_Marcus"]Пфф... Было бы желание и упоротость. Не обязательно быть моушен ДеЗАЙНЕРОМ чтобы в топ попасть.[/quote:4cb14cabcd]
инфа 145% , а вообще, большая часть топовых работ высокого технического уровня и нет , не было и вероятно не будет такого что бы, в клипе не было ни одной маски или скей-л зума.
Ну может-быть только коператив исключение, во все-х же остальных случаях мон...
-
T_T
-
[b:7b8b9098e9]Roman_cat_Marcus[/b:7b8b9098e9]
;3 Креативные идеи? Динамика?
Как много ты видел что-то из этого в оценочной?
[quote:7b8b9098e9="stalkill"]Но вот только не надо в ограниченности обвинять)[/quote:7b8b9098e9]

это был комплимент )
[color=green:7b8b9098e9][size=9:7b8b9098e9]Добавлено спустя 3 минуты 50 секунд:[/size:7b8b9098e9][/color:7b8b9098e9]
А если говорить о топах, то речь уже идет не о "новайсе", а о 2-3 летнем опыте в амв или дизайнерах работающих в сфере моушин.
[b:7b8b9098e9]stalkill[/b:7b8b9098e9] Вы дизайнер ?
-
[quote:d69d498b5e="Bjakua"][b:d69d498b5e]ya_touch_san[/b:d69d498b5e]
Не плохо, можно юзать на показах треша, если будут.[/quote:d69d498b5e]
[img:d69d498b5e]http://s47.radikal.ru/i118/1302/bb/b3b895e382e2.jpg[/img:d69d498b5e]
[img:d69d498b5e]http://s017.radikal.ru/i437/1302/4d/97fa342708f1.jpg[/img:d69d498b5e]
Ох, давно же ,это было...
-
[quote:d77948aa2d="Roman_cat_Marcus"]Смотри ТОП http://amvnews.ru/index.php?go=Files&file=votes&in=recomend это тебе поможет увидеть как надо. [/quote:d77948aa2d]
или не надо делать.
[b:d77948aa2d]stalkill[/b:d77948aa2d]
Попробуй сначала обдумать концепцию, а после ряд технических проблем связанных с поисками кадров.Если не запоминаешь ,то "записывай в блокнот идеи", а после приступай к реализации.
Да и эффекты это конечно хорошо, но для количества пихать их не стоит. Главное что бы желание было ,а остальное с опытом
-
[quote:88bdc404a1="akiranime"]Для эмитации 2D ретро игр, где глубина нужна только для перекрытия одних спрайтов другим[/quote:88bdc404a1]
-
[b:7059cf0c14]akiranime[/b:7059cf0c14]
Трамплер тебе уже объяснил суть проблемы.Если что-то не понятно то обычно_с определением, неизвестных слов помогает поисковик.
хотя можно ещё раз с начала.
[quote:7059cf0c14="trampler"]>То что у меня должно быть сзади это композиция.
Внутри прекомпа 3д-слои? Коллапс включен? 3д у прекомпа включено?
[/quote:7059cf0c14]
[b:7059cf0c14]коллапс[/b:7059cf0c14] -это принудительный сброс всех настроек трансформации слоя и установка его по умолачанию. Активными остаются только x,y оси координат.
А индекс слоев меняется всякий раз , как только , меняетс...
-
[b:9810b47a2f]akiranime[/b:9810b47a2f]
-
[quote:2046dd4a18]Так же прекомпозы меняют очерёдность рендера.[/quote:2046dd4a18]
Как ?
[b:2046dd4a18]
akiranime
[/b:2046dd4a18]
в следующий раз попробуй поотключать промежуточные слои, между рабочими. Если какой-то из них перекрывает ниже лежащие ,то индекс сработает правильно и слои перекроют друг-друга.
-
Добрый
Кто нибудь сталкивался с проблемой зависания плекса, при замене эмитора с точечного на собственный(картинку или шей-лейер) и как с этим бороться?
-
Roman_cat_Marcus
а вообще, там в настройках кеша, был пункт оптимизации где выбираются приоритеты загрузки.
и если поменять с rem succ на fast, то большая часть удет на хард, что иногда полезно
-
Roman_cat_Marcus
у тебя оперативы не хватает. потому запись не заканчивается.
пробовал к caps lack запустить?
_______________
ещё, кто нибудь, пользуется маск интерполяторами ? у ревишина встретил плагиат, а куда его пристроить не дошел x_x
-
[b:30d9c85aa7]Neron33X[/b:30d9c85aa7]
[b:30d9c85aa7]поставлел ритм с неплохим варьированием[/b:30d9c85aa7]
____________________________
-
доброго времени.
Подскажите в какой серии, блич нозоми и кагероза, переформировались в одно тело ;3
??
-
Lion0608
мдааа
-
если правильно тебя понял, то в строку привязки к точке трекинга, alt лкм, и пишешь value+[random(n),random(n)],где n-сила тряски
-
бьяка:
[quote:629d195639]Опять же зависит от случая и качества. [/quote:629d195639]
так я и не говорил о замене"на все случаи жизни"_____________________________________________________
[quote:629d195639]Верно, 3Д фларки, но никак не истчник света, тем более встроенный. [/quote:629d195639]
night=_=
[img:629d195639]http://i072.radikal.ru/1209/34/bf8fb05430e3t.jpg[/img:629d195639]
[URL=http://radikal.ru/F/s45.radikal.ru/i108/1209/03/966b8054cc4c.jpg.html][img:629d195639]http://s45.radikal.ru/i108/1209/03...
-
[quote:d3c5f49d99]Оптикал это вообще фларки(блики)[/quote:d3c5f49d99]
насколько помню он и в 3д работает>.>
[quote:d3c5f49d99]Кастрированную замену всегда можно[/quote:d3c5f49d99]
не у всех,есть возможность пользоваться суперкрутыми трапкодами.
и причин внушительный список, особенно явно заметный по лагам,когда количество партиклов переходит за 2000,_,
[quote:d3c5f49d99]К тому же, если бы была более функциональная замена Партикулару в АЕ[/quote:d3c5f49d99]

,ну для амв-шек, как правило используют фоновый партикл, потому вряд-ли потребуется,весь функционал.
-
[b:a3ce046cb5]Bjakua[/b:a3ce046cb5]
[quote:a3ce046cb5]Источник света не может быть не 3Д.[/quote:a3ce046cb5]
а как-же optical и lux?
они как риз работают,в 2д(без"осознанного" перевода в 3д).
[quote:a3ce046cb5](вообще один из любимых плагов от трапкода, наряду с формом[/quote:a3ce046cb5]
но пользы от них не много.Так-как,каждому можно найти замену.
[quote:a3ce046cb5]о0-
Прекомпозить свет? Впервые слышу такое. [/quote:a3ce046cb5]
дело было ночью...[/i]
-
О_о
хз;у меня работает с любым именем.
к тому-же, трапкод партикл неоправданно нагружает систему,когда стандартный particle world и particle system, оптимизированны,и более просты в использовании.
Хотя,мне больше нравится плексус._.тыканием которого,тебе и советую заняться
-
Lion0608
такого не бывает.
Скорее всего,слой нужно было прекомпозтить,а после перевести в 3д,когда устанавливаешь его как эмитор.
-
как установить прокси?
-
query:
Как и откуда брать текстуры,для Element 3d?
-
ActiveNoise
установи 32 бита и game blanding для композиции в которой работаешь