Ratings 

Last comments Artofeel

16) Absolute Artofeel | (0 | 0) | 28.04.2020 09:42
interesting work, but where is music-video part?
looks like film with soundtrack or a prolonged trailer... which is not my cup of tea, hard to comment, it's not triggered any emotions in me
anyway, not bat story telling and good video overall
GL

and sound quality is horrible, mp3 compression is clearly audible, especially from 4min
I tried all versions, plz use lossless source next time

17) Recovery Artofeel | (5 | 0) | 23.04.2020 09:53
если бы это был бы третий или четвертый клип автора, я бы похвалил и пожелал стараться дальше
но это уже... какой? скоро третий десяток будет?
не очень, могло быть лучше
соглашусь во всем с MesoGear'ом (особенно про часть со сложностью музыки, ну да ладно >_>), бросать зрителя сразу в гущу событий — для драмы это не очень гуд, в экшенах только так можно.
насчет синхры: не обязательно (если не можешь) пытаться засинхрить все, но основные перепады настроения трека стоит ярко выделять, иначе все выглядит или слишком монотонно, или слишком выбивается из ряда
ну например, момент на 2:47 лучше бы смотрелся на 2:37
2:58-3:10 то же просранный момент, хотя бы наоборот последовательность сцен выставить — было бы лучше
>3:20 уже более-менее толково
3:44 просранно
3:57-4:42 в целом нормально, но кульминация не очень выраженная, нужно было начинать появление, этих кругов с мелодиями, чуть позже, а закончить все сценой на 4:32
>4:42 и тогда те сцены (4:34-4:42) норм бы легли сюда

вообще было бы хорошо избежать все этой "болезненной темы исходника" с больничкой и все такое, а сделать, например, её типа музы или чот такое..

18) 2nd Life / Bторой Жизнь / Другий Життя Artofeel | (0 | 0) | 26.09.2019 19:25
Bean780 wrote:
The adto is from op.

WHAT ARE HECK IS "adto"?!
Bean780 wrote:
cretits are need

definitely

19) Unrest Artofeel | (2 | 0) | 06.05.2019 20:09
с фэйдами перебор, но Radiohead сложно испортить
смотрибельно

20) How Brain Tumors Affect the Mind, Emotion and Personality AMV Artofeel | (3 | 0) | 26.04.2019 20:16
ffmpeg.exe -i "reice - How Brain Tumors Affect the Mind, Emotion and Personality AMV.mp4" -vcodec copy -acodec copy -aspect 16:9 "reice - How Brain Tumors Affect the Mind, Emotion and Personality AMV (correct aspect).mp4"

21) SHades of void Artofeel | (1 | 0) | 17.04.2019 19:08
Ellafaessa wrote:
И может хватит, пожалуйста, обсуждать графики.

да мы же как лучше хотим
без обид

22) SHades of void Artofeel | (0 | 0) | 17.04.2019 08:20
Ellafaessa wrote:
неплавной(нелинейной)


Lion0608 wrote:
нет, не в том виде, в котором ты предполагаешь

%(

23) SHades of void Artofeel | (5 | 2) | 16.04.2019 20:48
mwDeus wrote:
даж в вегасе есть безьешки и графы

нуу тогда позор автору что не сделала самого элементарного — плавной камеры.

24) SHades of void Artofeel | (0 | 0) | 15.04.2019 21:10
Вегас...
очень люто не хватает АЕшных графов, выглядит все трешовенько
но эффорт конеш похвален
главное теперь подружиться с АЕ

25) BUNNY GRRL Artofeel | (1 | 1) | 12.04.2019 10:54
SWS wrote:
Tsunderbird Studios. Мы делаем музыкальные видео из других музыкальных видео!

this
Goys wrote:
мне rtx 2060, i7 и я тебе сделаю vr realtime

на современных GPU надо нейронки гонять со стилизацией
рендерить реалистичную 3D херню — прошлый век

26) Do you remember blood rain Artofeel | (0 | 0) | 31.03.2019 20:51
RaZor wrote:
Но тогда вопрос почему у других та норм всё


потому что, как я и написал, все зависит от рендера
EVR что в MPC не обрабатывает RGB флаг (для него все видео, что не в avi контейнере, в YUV по умолчанию)
т.е. у тебя YUV прикидывающееся RGB

27) Do you remember blood rain Artofeel | (0 | 0) | 31.03.2019 20:15
RaZor wrote:
Да и такой вопрос кодеки у вас поставлены или нет ?

кодеки как раз таки и поставлены
проблема что там RGB
EVR рендер то работает нормально, он может только в YUV
а вот madVR умеет в RGB и кривоту он не потерпит
https://funkyimg.com/i/2SNUN.png
Mediainfo wrote:
Format : AVC
Format/Info : Advanced Video Codec
Format profile : High@L2.1
Format settings : CABAC / 1 Ref Frames
Format settings, CABAC : Yes
Format settings, RefFrames : 1 frame
Format settings, GOP : M=1, N=12
Codec ID : avc1
Codec ID/Info : Advanced Video Coding
Duration : 2 min 57 s
Bit rate mode : Variable
Bit rate : 462 kb/s
Width : 480 pixels
Height : 272 pixels
Display aspect ratio : 16:9
Frame rate mode : Constant
Frame rate : 23.976 (23976/1000) FPS
Color space : RGB
Chroma subsampling : 4:2:0
Bit depth : 8 bits
Scan type : Progressive
Bits/(Pixel*Frame) : 0.148
Stream size : 9.77 MiB (87%)
Encoded date : UTC 2019-03-27 19:00:05
Tagged date : UTC 2019-03-27 19:00:05
Color range : Limited
Matrix coefficients : Identity


28) Do you remember blood rain Artofeel | (0 | 0) | 31.03.2019 10:22
сначала подумал что это ЦК такой крутой
https://funkyimg.com/i/2SNas.png
анннет, это чувак закодил RGB, криво мягко говоря (или это ньюсовский-конвертор такое превью выдал? что там в оригинале?)

29) Masters Of Destiny Artofeel | (0 | 0) | 29.03.2019 10:25
NIGHT wrote:
тебе цены не будет. Кроме шуток.


кстати да, у автора очень хороший потенциал
в дальнейшем хочется видеть что-то больше чем "Presentation Style" видео
если уж так не можешь в сюжет — то хотя бы старайся сохранять стилистику и не скакать от ушного кавая к школьным жопостраданиям (ну это если утрировано) в одной работе

30) Masters Of Destiny Artofeel | (0 | 0) | 27.03.2019 19:59
okhostok wrote:
Есть в мире такое понятие как реверс инженеринг. С его помощью вы можете откатить код новеллы или если конкретнее, распаковать игровые элементы

реверс инженеринг это другое
это когда разбираешь велосипед чтобы после собрать свой
а для извлечения ресурсов из игр, лучше использовать что то, что ищет файлы по сигнатурам, типа:
github.com/lioncash/ExtractData
sourceforge.net/projects/dragonunpacker
но так как большинство игр сжато (чаще zlib) сначала нужно убрать сжатие, например с помощью xtool (zlib,lz4,zstd,lzo,oodle,crilayla) или precomp (zlib)
krinkels.org/resources/xtool.279
krinkels.org/resources/precomp.105

а! клип! потом посмотрю.

^upd^
okhostok wrote:
Использовать дизассемблер - реверс инжинеринг.

ну, а я про что?
распаковка игровых _ресурсов_ != дизассемблинг
okhostok wrote:
quickbms

да, кстати про него забыл, но не сказал бы что он user-friendly




 Случайная цитата