|
You need to install Flash Player to view the site content
480x270 640x360 720x405 960x540 [Embed video]
|
|
Реклама All music videos on the website are created by enthusiasts (anime and music fans) for other enthusiasts and are not affiliated with musical artists or anime companies in any way. You can use site materials in case you provide the appropriate active hyperlink to the source. |
[4] с минусом
Свечку в президенты!
А эта свечка так играла, что я даже человеческую мимику додумывать стал.
В клипах на аниме "актеров" легче заставить делать то что тебе надо. Поэтому в аниме легче реализовать свою задумку. В клипах на фильмы подстроить под себя готовый фильм тяжелее, но эффект будет сильнее...
Uk@R, По поводу, а что легче сделать, конечно на аниме, попробуйте сделать маски и липсинг с живым актёром. А клипы на фильмы не так много народу делает, да и сообщесва у них своего нет.
*свалилась пацтол и тихо ржу*
как ты не любишь Шинджи =)))))))
я фанатко сейю. в каждом аниме, которое начинаю смотреть, обязательно узнаю кого-нить из сейю, которых уже слышала ранее, иногда очень забавные совпадения бывают, например , Лелуш (Код Гиасс) - Юмичика (Блич), Эль (Деснота) - Усопп (1 пис), Кира (Деснота) - Тамаки (Оранский клуб).
но фишка в том, что в АМВ сейю-то никто не слышит.
получается, что сделать выразительный АМВ гораздо сложнее, чем клип по фильму. поэтому действительно хорошие амвшки делают в основном профессиональные амв-мейкеры, а клипы по фильмам могут все делать
=> поэтому хорошие АМВ попадаются чаще, чем хорошие клипы по фильмам - потому что концентрация "брака" во втором случае больше.
Сейю единственное, что передаёт эмоции, ибо визуальная состовляющая настолько ограничена, что в 80% случаев эмоцианальный надрыв персоонажа выглядит, как аватарка турбо.
передать эмоции человеку от человека проще, потому что мы привыкли реагировать на мимику и выражение собеседника, а когда перед нами есть только нарисованная кукла, задача передать эмоции усложняется в несколько раз - тут вся ответственность ложится на сейю (голосовых актеров) и аниматоров (которые должны так расставить акценты в видео, чтобы мозг смотрящего аниме сам "додумывал" человеческую мимику).
по такому принципу была создана Глубина (не знаю, вряд ли кто читал Лукьяненко, да?) - для виртуальной реальности хватало двухмерной картинки, все остальное сознание человека создавало само.
тут, вроде как, напрашивается какой-то умный вывод из всей это белиберды, но я, кажется, оффтоплю ^_^ гомен
Извини, если сто не потвоему, "меня просто задела тема за живое"
Ах да про облака, в игровом кино нечто подобное найти трудно, зато в документалистике запросто.
Lirinis,
относительно выразительности, мой предыдущий комментарий наверное был не совсем корректно сформулирован. Реальные съемки - более живые, аниме опирается на ограниченное количество ключевых кадров, которые и есть выражения. Там все построено на стилизации. Но в действительно хорошем кино много тонкостей, которые невозможно нарисовать. Оно более мягкое, пластичное.
Под что сложнее делать? Наверное зависит от того, что именно хочется показать и какие средства есть в распоряжении. Тут не может быть какого-то одного универсального решения. А понравится конечный продукт %username%, или нет, - зависит от эмоциональной привязки. Есть такая привязка - понравится. Нет - пролетит мимо. Поэтому индустрия оперирует теми привязками, которые есть у целевой аудитории.
Возникает вопрос: почему же тогда амв уделывают клипы на фильмы за явным преимуществом?
Игра света, движение камеры и т.п. очень вкусны, но только сложно заставить их играть в свою пользу. В аниме меньше факторов, меньше отвлекающих деталей, проще что-то изменить. Если персонаж говорит невовремя, ему можно заклеить рот. Попробуйте сделать так с живым актёром.
всегда на порядок более выразительны, чем аниме
Выразительность бывает разная, и бОльшая её часть возникает в мозге человека, а не непосредственно на картинке. Аниме не менее выразительно.
upd: отдельный жирный плюс за HD
За оффтоп - sorry... (c)
Я говорил о том, что спецэффекты в фильмах обычно на уровне реалистики и сделать их на коленках - не удастся. Поэтому не вижу смысла пестрить постпродакшном, кроме особых, отдельно взятых случаев. А у Тостера с этим порядок. Что и радует.
shinetek , полностью с тобой согласна! клип на аниме очень легко сделать.а вот на фильм и пр. на это нужна настоящая думающая голова!
5)
хвастаться парой масок, шейком и прочей лабудой перед коммюнити и называть это крутыми эффектами и говорить что на такое уходят недели или месяцы
именно так и надо делать
Браво! Очень эмоционально! Здорого! 5. :)
5.
shinetek, Согласен со сказанным тобой. Буду исправляться.
Так что подобные тезисы о технических наворотах должны вызывать как минимум недоумение. Что касается этого клипа, здесь эффектов сколько надо. И те, которые сделаны - сделаны вдумчиво. Поэтому я поставил 5.