Ratings 

Last comments Disengager

151) Bis Zum Schluss Disengager | (1 | 1) | 15.08.2016 12:56
Ой у меня были завышенные ожидания, начал смотреть они стали ещё более завышенными. Оправдались, не понял сюжета клипа вообще, но подача, отличная. Затаив дыхания на чёрном экране, ждал, ждал, ждал и в итоге получил что то интересное и воспринимающиеся по новому. Трудно описать все эмоции, да и то, что уже написал наверное не совсем понятно. Очень понравилось. В избранное. Буду болеть за победу.

152) minivandesu~ Disengager | (3 | 0) | 11.08.2016 16:01
Наконец то идею, которая ходила у меня в голове и ещё человек 5 знакомых авторов кто то реализовал.

153) Soma Disengager | (3 | 1) | 08.08.2016 17:05
Да что такое с композом у новайсов в этом году.
---------
Не стоило такие маски показывать в скриншотах. Особенно это касается последнего скриншота.

154) Weird Wired Monday Disengager | (3 | 0) | 01.08.2016 14:32
Научил новайса делать правильные скриншоты. Интересная работа, интересные приёмчики.

155) POP Culture Disengager | (8 | 1) | 01.08.2016 12:11
Ну, хотя бы есть хорошая идея, но реализация подкачала.

156) Mobile Disengager | (2 | 1) | 28.07.2016 22:47
Крутой эффект, как будто у меня изогнутый телевизор, вот бы такую штуку сделать для видео карты, чтобы она изображения выводила таким образом, аниме и фильмы пади круто смотреть будет. Или хотя бы кодек на плеер.

157) DEAD Disengager | (3 | 2) | 21.07.2016 21:06
Мистер **** ранее известный как NewOvermind, слабаки я бы сказал.

158) Kal Gate Disengager | (0 | 0) | 20.07.2016 00:41
Ужасно не понравилась битва с драконом, а остальное смотрится довольно приятно и интересно. Ну и кто бы там, что не говорил, а мне рука понравилась. И титры, этот волшебный крик на титрах.

159) Ochen Mrachny Titan Odinochestva Disengager | (0 | 0) | 20.07.2016 00:40
Нравится до начало вокала, кадры с ууу, название, постер, некоторые кадры достаточно не плохо смотрятся. Сам ремикс песни неожиданно заинтересовал. Ну и концовка довольная мила, про этого персонажа на этот исходник по моему нет клипов. Технику бы получше и вышел бы вполне средний клип приятный при просмотре.

160) Heart in White Disengager | (1 | 0) | 20.07.2016 00:35
Мне нравится большая часть кадров, атмосфера хорошо подходит, но мне не нравятся кадры с романтикой и романтическая линия в целом, а так же кадры из гатарей. Пару раз монтаж не клеится. Кое где не нравится камера, не сторонник её в подобных моментах. на 1.36 звук сильно усиливается, на этот момент стоило его как то выделить эмоционально. 2.05-2.10 больше всего нравится в клипе, из концовки нравится кадр с светофором.

161) Drowned Disengager | (0 | 0) | 20.07.2016 00:30
Начало понравилось, трешёвый взгляд маленькой девочки, заставил довольно сильно смеяться, как треш этот момент хорошо сделан, но концовка не вытянута, маски не очень, техника слабоватая. И тем не менее массу положительных эмоций всё таки клип вызвал.

162) F45T3R Disengager | (0 | 0) | 20.07.2016 00:26
Начало с кадрами из оппенингов совершенно не понравилось, наверное из за того, что кадры довольно типичны. Момент с обратным отсчётом доставил. В целом обычный экшн по титанам. Склейка миксов не смотрится, но сама идея склейки двух миксов достаточно интересная, за все скирмишы такого не видел.

163) Prophecy Disengager | (0 | 0) | 20.07.2016 00:23
Конец откровенно говоря слитый, но вот начало вполне даже не плохое, интересная атмосфера порадовала, замедления смотрелись ужасно, моушен в некоторых моментах странным. Сам трек понравился, историей этого персонажа давно интересовался. Ставил на первое место в голосованиях.

164) Price Of Purity Disengager | (1 | 2) | 20.07.2016 00:21
На некоторых кадрах мелькают персонажи, не связанные с сюжетом, трек в одном месте ужасно съехал, кусок стекла в её руке палится, пистолет из которого главный герой убивает менеджера не похож на его, у девушки в конце торчит из живота, вторая правая мужская рука, которая целится не понятно куда вместо главного героя. Поставил на третье место, но сюжета в целом хотелось бы и по богаче, концовка показалась странной, начало довольно бодро пошло. Я думал по поездке на американских горках, тебя сразу же распознают, но не одного разоблачающего комментария так и не последовало. Сколько раз пересматриваю, а 14ая секунда всегда доставляет.

Помехи из клипа с того скирмиша, на котором ты в прошлый раз участвовал, камера из зип запа, монтаж довольно обычный. Вован, тащи новые приёмы.

165) The city nobody lived in / Happy past Disengager | (3 | 3) | 20.07.2016 00:02
Распишу полностью, что было сделано умышленно, а что нет.

Начну с название, название Город, в котором ни кого нет, отсылка к аниме боку даке, и говорит о том, что главный герой находится в городе, в котором никого нет, символ / отсылается к серии аниме и игр Fate, намекая на то, что это один из нескольких клипов в серии город, в котором никого нет, happy past является намёком на то, что главный герой вспоминает весь клип своё прошлое, слово past это одно из трёх времён, по скольку уже выше описано, что клип собирается быть много серийным, слово past, говорит, что будет ещё 2 клипа в этой серии с Present и Future.

Описание показывает, что главный герой знает, что это за город и понимает, почему он тут оказался, поэтому разгуливает по нему так свободно.
В начале проигрываются слова четырёх самых важных для него близких. Проигрывают на чёрных фонах, потому что их больше нет в городе и это лишь воспоминания, двое из них идут в разных последовательностях. Первые две фразы идут кадр голос кадр кадр, вторые две голос кадр кадр кадр. Поскольку вторые две ещё сопровождаются визуализацией и отдельным звуком в треке они легче запоминаются и при пересмотре должен создаваться дискомфорт с первыми двумя фразами, от того, что они как бы не на своих местах, это сделано для того, чтобы вызвать у зрители дискомфорт, подобный тому, что испытывает главный герой попадающий в незнакомое и не известное место.

Дальше идут монстры, которые, как то связаны с этими девушками, воспоминания неплохие с этими девушками, позитивные, а на фоне звуки их страданий, перед тем, как случится что то плохое. Монстры расположены в такой последовательности, девушка превратившаяся в монстра и причиняющая этим боль главному герою, девушка страдающая от какого то монстра которого встретила. Слова девочки. превратившейся в девочку кошечку это итай - боль, у неё болит голова сразу перед превращением, дальше идёт тень крабика и слова под них - вижу краба, это момент за 6 секунд до того, как её этот самый краб кинет в стенку, слова девочки обезьянки это - ненавижу, ненавижу, когда она пытается убить главного героя, слова девочки которую терроризирует змейка это её слова во время того, как эта самая змейка всеми силами сдавливает её тело. Все эти моменты, отсылки к рандомной части в конце, где как раз таки показаны все моменты из которых и брались эти самые фразы. Сам показ монстров чёрнобелый под ргб сипарейтом, отсылка к моей прошлой работе, где я пытался этой чёрнобелостью и ргб сипарейтом передать что то мистическое и зловещее, сами моменты, сдвинуты немного дальше, чем звучит ударный звук и на них умышленно сделана статика, для того, чтобы всё было как раз резко и вписывалось под этот самый ударный звук по восприятию, ну и вызывало дискомфорт немного, потому что моменты не то чтобы положительные.

Дальше идут кадры с главным героем гуляющи по городу и вспоминающим своё прошлое, на кадры с прошлом накинута камера лёгенькая, на кадры с настоящим, где он в городе нет, чтобы создать контраст между ними, резкие статичные не динамичные кадры и плавные приятные для восприятия кадры с камерой. Потому, что прошлое главного героя, должно восприниматься именно позитивно, а настоящее резко и не приятно.
Дальше идёт слово пеин, опять красным словом, это отсылка к предыдущему слову пейн, только в этот раз это про физическую боль, момент был выбран такой, чтобы показать, что эта боль не особо причиняет ему дискомфорта, по сравнению с душевной и из за этого ей уделено гораздо меньше времени в клипе, чем самой душевной соответственно.

Начиная с, если это можно назвать так, куплета количество кадров с самим городом уменьшается по сравнению с кадрами с воспоминаниями, настоящее уже воспринимается как обычная перебивка. Кроме последней части, где достаточно много кадров с городом, но их там много потому, что это последние кадры с городом в клипе перед продолжительным флешбеком с рассуждениями.


---------
Флешбеки выделены ещё и в плане цвета, на них накинуты луксы, а на город тинт и ргб сипарейт.
Вся речь про свечи, нужна лишь как аллегория к жизни героя, чтобы показать какой она была и визуально это продемонстрировать бьющимся туда сюда от ветра пламенем свечи, которое часто чуть ли не гаснет совсем.

В конце звучит фраза пока пламя не потухло, означающая, что главный герой мёртв.

Текст в моменте с рандомом расположен так, чтобы создавать в начале какой то ритм, например смена текста под биты, а потом под другие звуки совершенно, чтобы для начала показать зрителю, что всё будет ну вот так понятно такая то последовательность в синхре, а потом внося текст в различные места рушить эту последовательность, рушить ожидания, делая восприятие более рандомным.

А ну ещё момент, где к рандомной части показываются кадры с городом, увеличивается порционно динамика смены кадров, чтобы создать напряжение перед рандомным моментом, как бы ускорение всего происходящего.
---------
Darksss 73, движок накосячил с жанрами.




 Интересное на CreaSpace