◊ Клипы
>
Action, Big Contest 2026 > Primal Dialect
↗
🖶
Primal Dialect
Я люблю когда волосатые мужики обмазываются маслом...(с)
Расчехлил старую любимую анимешку 2001 года. Может быть где-то в недрах интернета и есть улучшенная, в плане качества, версия этого исходника, но я о ней не знаю, поэтому тут маленькое разрешение и не супер крутое качество картинки. В целом можно этот клип рассматривать как закос под олдскульный (ну или как хотите ).
"Сделал по приколу" (с)
Участникам желаю удачи, а зрителям - найти для себя как можно больше крутых работ на свой вкус.
Информация
Аниме: Baki the Grappler (Season 2, 2001)
Музыка: Scandroid - Shout






Качество:
Горячие клавиши: пробел — пауза, M — звук, F — fullscreen, C — субтитры, ← → — ±5с, J/L — ±10с, ↑ ↓ — громкость
⬇ Скачать
-
⬇ HD
55.8 MB
⏱ 3:58 📐 848×480 🎞 h264 (High) (avc1 / 0x31637661) 🔊 aac (LC) (mp4a / 0x6134706D) 341k 📊 1.9 Mbit 🎬 23.98 fps
-
⬇ SD
15.5 MB
⏱ 3:58 📐 480×270 🎞 h264 (High) (avc1 / 0x31637661) 🔊 aac (HE-AAC) (mp4a / 0x6134706D) 49k 📊 0.5 Mbit 🎬 23.98 fps
📊 Статистика Нажмите, чтобы развернуть / свернуть
Статистика AMVNews
- Просмотров страницы711
- Запусков плеера127
- Скачиваний48
- Скачиваний (torrent) 22
- Избранное1
💬 Комментарии 20
ты нипонял.
Это был контрапункт
Клип производит ощущение агрессивного, почти первобытного ритуала силы. Основной акцент сделан не на сюжете, а на энергетике столкновения, доминирования и внутренней животной природе персонажей. Это больше audiovisual experience, чем полноценный narrative-клип.
Музыка и концепт
Scandroid - Shout подходит клипу довольно необычно.
Сама песня имеет synthwave / retro-futuristic основу, но при этом несёт протестную и вызывающую интонацию. Автор решил столкнуть этот “электронный пафос” с грубой физической жестокостью аниме — и именно на контрасте клип работает.
* Трек создаёт ощущение манифеста
* Вокал хорошо поддерживает тему внутреннего зверя и превосходства
* Электронная подача добавляет “стилизацию”, а не просто драку ради драки
Но есть и проблема:
* Иногда музыка ощущается “слишком чистой” для настолько грязного и тяжёлого визуала
* Некоторые сцены требуют более индустриального или heavier звучания
* В ряде моментов видео эмоционально жёстче, чем сам трек
То есть концепт работает именно как стилистический контраст, а не как идеальное эмоциональное совпадение.
Визуальные решения
Сильная сторона клипа — ощущение массы и удара.
* Автор хорошо выбирает кадры с гипертрофированной анатомией, деформацией тел, давлением камеры
* Есть чувство “веса” персонажей
* Низкие ракурсы и крупные планы усиливают доминирование
* Свет и тени местами создают почти сакральный образ силы
Особенно хорошо работают:
* статичные угрожающие кадры перед ударами
* моменты “взгляда сверху”
* сцены с почти нечеловеческими позами персонажей
Клип временами ощущается как культ силы, а не просто файтинг-эдит.
Монтаж и синхра
* Битовая синхронизация в целом уверенная
* Автор чувствует музыкальные акценты
* Есть хорошие переходы через движение и удары
* Экшен читается достаточно чисто
Но:
* Иногда монтаж становится слишком однотонным по структуре
* Много последовательных кадров одинаковой эмоциональной интенсивности
* Клипу не хватает “дыхания”
Из-за этого примерно к середине возникает адаптация к насилию и мощи.
Когда всё время максимум интенсивности — пики перестают ощущаться пиками.
Клипу помогли бы более тихие или психологические вставки.
Смысл и восприятие
Клип воспринимается как:
* манифест силы
* столкновение воли
* демонстрация звериной природы человека
* разрушение личности через доминирование
Но полноценной драматургии почти нет.
Автор скорее создаёт состояние и давление, чем историю.
Сильные стороны
* Очень мощная энергетика
* Хорошее чувство физического веса кадров
* Уверенная экшен-сборка
* Атмосфера первобытной агрессии
* Стиль ощущается цельным
* Клип имеет характер
Слабые стороны
* Недостаток эмоциональной динамики
* Мало контраста между частями клипа
* Не хватает narrative progression
* После середины некоторые сцены начинают сливаться
* Трек местами эмоционально мягче визуала
Итог
Это крепкий stylistic/action AMV, который держится на атмосфере доминирования и звериной энергии. Автор хорошо понимает визуальную мощь исходника и умеет превращать удары и позы персонажей в почти мифологическое зрелище.
Но клипу немного не хватает драматургического развития и эмоциональной вариативности, чтобы перейти из “сильного экшен-эдита” в действительно запоминающееся произведение.
крутота ж
Anyway: surprises me the fact how this was edited since I was thinking this was gonna be a fast AMV and considering this is an Action, this was unexpected. In a good way
- бро не вопрос.
Думаю, это 4.
да, это и правда смешно)
Спасибо, лично мне нравится эта "подводящая часть"
Мб мб. Там и правда много непригодных-экшн кадров. И много статики
и даже так - все равно мало!
В целом согласен с комментаторами по затянутости. Могу еще добавить, что я, в общем-то, плоховато справился с самим экшеном. Мне и правда больше нравится "подводящая" часть, где полуголые мужчины куда-то идут и готовятся.
Здесь я бы мог начать оправдываться.. Да и начну, собственно.
Доделывал в последние часы дедлайна, в экшн частях осталось очень много кадров-затычек. Да и в самой анимешке пригодные кадры кончились, остались всякие очень статичные и в целом непригодные. Поэтому суммарно, из-за спешки, я не успел привести клип хоть в какой-то пригодный вид.
Плюс, решаясь на выбор такого аниме - я знал, что далеко не всем зайдет мужицкое мочилово.
Лично мне клип в итоге нравится, пусть и с многими оговорками. Так сказать зафиксировал на память любимые моменты из любимой анимешки.
Я эт.. в избранное добавляю каждый свой клип, поэтому не подумайте ничего
Для такого хронометража, слишком однообразно, тут какая-нибудь параллельная "сюжетка" бы не помешала, для баланса.
Кстати у меня во вкладке на посмотреть был этот гем, после клипа самое то) - https://www.youtube.com/watch?v=9m-04yERVbc
-ДА.
Вайб трека +
Вайб махача +
Прикол с сюжетом - (не знаю, не скажу что я какой-то мастер и сделал бы круче, выражаюсь исключительно как зритель)
Смена кадров моментно (не знаю выпущу апдейт щас бошгка болит) но ощущалась как-то странно, больно даже (опять же бошка пока болит)
4...
В начале показалось, что вступление затянулось - уже не терпелось, когда уже наконец начнётся драка, а она всё никак не начиналась. Пафосное нагнетание всё дразнило и дразнило - через чур уж долго.
Guile отметил, что динамика вступительных и боевых сцен почти идентична. Но тут в защиту автора скажу, что и сам трек достаточно ровный и монотонный. Плюс экшн сцены спасают яркие кровавые акценты на контрасте.
Музыка перекликается эмоционально не столько с боями как таковыми, сколько с подготовкой к ним - с тренировками, например. Под неё легко представить тренировки Рокки, к примеру.
виною -вероятно, или скорее всего мой извращенный музыкальный вкус, в остальном все достаточно аккуратно,
исходник не знаю, но посмотреть на махач было интересно.
Как подмечалось под моей работой: Дело в исходнике.
Баки банально тяжело раскрыть, каким-бы мастером не был автор.
Теперь про клип. Сделано хорошо. Видимо трек так сильно вывозит, что плохого не замечаешь. Пока смотрел клип думал поставить 5, но слишком скучно, тяжело досматривается до конца. 4