|
You need to install Flash Player to view the site content
480x270 640x360 720x405 960x540 [Embed video]
|
|
Реклама All music videos on the website are created by enthusiasts (anime and music fans) for other enthusiasts and are not affiliated with musical artists or anime companies in any way. You can use site materials in case you provide the appropriate active hyperlink to the source. |
Ну, как сказать, дух исходника... Природа у неё такая. Вот почему вампиры пьют именно кровь, а не едят бабочек?
4
Сквалл реально уделывает своей работой эту в плане драйвовости. А разве не это главный показатель экшена?
не надо меня в фифекты, ты бы клип не стал смотреть даже
Исходник к сожалению пока так и не посмотрел,хотя это не мешает наслаждаться клипом)
1:49 драйв цепанул) монтаж крутой) визуализация понравилась в целом! отлично 5
по клипу: НЕ понравилось, да и не вижу я тут что должно нравится, подборка кадров с хм синхрой?!, спорить не буду где то там есть синхра в подрагивании экрана, смены кадров (иногда), переходов, но как таковая музыка не выдержана и обыграна плохо, синхра во время экшенов сомнительно есть, в 1 момент просмотра выключила где то на 1 минуте, так как сразу клип не вызвал ни каких эмоций и не понравился, хотела уже было настрогать что сие дияние неут и поставить излюбленную оценку 1, но тут увидела такой спор, решила почитать, ну а к последнему посту от спора решила таки выдержать и досмотреть клип, ну чтож у меня это в полне получилось хоть и с натугой, по этому даж немного повышу оценку до 3 так как подрагивание экрана и всаживание фифектов очень даже было в синхру, а по сути в клипе нет ни чего, ни эмоций ни интереса, ну а синхра - истинна где то рядом ))
извините злобного зрителя
0:56 меняются не просто кадры, а меняется паттерн синхры, кони на переправе. Вот была внутрисценовая с шейком, а стала сменой сцен и без шейка, трек при этом продолжал постепенно нагнетать обстановку.
Халявный балет — места с самой провисающей подборкой сцен. Вот она поднимает голову, и тут же кого-то рубит уже. Рубиловку надо начинать не на спокойном моменте ведь, это когда-то называли динамической синхрой вроде бы. Законы движения камеры вроде не писаны, поэтому просто посмотри на этот момент: если не видишь неествественности, то спишем с повестки дня. На 1:09 бомба, а в клипе струйка крови вылетает. Самая натуральная бомбоспичка. Вот на 1:15 другое дело, небо и земля фактически.
1:21-1:24 на внутрисценовой, но не на крутой. Плащик на бомбу никак не тянет. Про биты я ничего не говорил, я про 22ю секунду, где гитара синхрится как попало (последовательность из 4х нот, 2 последних ноты синхрим, две первых героиня просто несётся вперёд).
1:29-30 а с какой радости рука приземляется под снейр, если до этого вся синхра делалась на доли? Следуя выбранному автором шаблону, разрываемый фейс на 1:29 надо укоротить в продолжительности, потому что он продолжает разрываться на новой доле, и выстраивать дальше внутрисценовую по гитаре, как и раньше. Да, ударные слышу, хотя тоже сначала скачал превью, т.к. думал из-за ника, что работа какого-то нубаса. )) Согласен, проезд с точки зрения внутрикадровой отыгран, но ему нужна минимальная доп. обработка, лёгкий шейк. Иначе опять бомбоспичка, хотя и не такая явная.
Электронный баш тут обсуждать не хочу, давай сразу к общему. Нет, я очень люблю внутрисценовую, но считаю (никогда не думал об этом, это было интуитивно, т.к. никогда не сталкивался раньше с явлением в таких количествах), что подборка сцен для внутрисценовой так же важна, как и тайминги. Даже придумал, как это назвать: недостаточная экспрессивность подборки. Про вкусовщину я сразу согласен, т.к, если ты помнишь, считаю, что объективно клип вообще нельзя оценить. А вот если я сам делал бомбоспичечную, то давай примерчики из делайта (ты же не считаешь всерьёз, что мою трёхдневную халтурку можно сюда подтянуть в качестве эталона?). С остальным вроде бы разобрались. :)
0:56 где ж там статика, очень вовремя кадры под сильные доли начинают меняться. Выхватывание катаны с разворотом камеры можно было и на первый удар по струнам сделать, но и на второй норм смотрится.
1:00-05 согласен.
1:05-08 что такое «халявный балет»?) Смена кадров, движение головой и удар ножом — всё под бочку, при этом достаточно мягко для спокойной вставки. Исходник идет либо каждый кадр, либо через 1, с каких пор это считается заторможенностью? Или теперь без покадровой интерполяции камеру двигать нельзя?
1:08-21 бомбы в треке тут только на 1:09 и 1:15, в этих местах соответственно вырез ножом и удар ногой с вертушки, куда уж бомбовее. Остальное намеренно спокойно и плавно. 1:17 тут даже дублей в анимации нет, а ты опять про плавность камеры.
1:21-24 это какой же бит тут пропущен? Скидывание плаща, хватание за ручку ножа, отрывание ноги от земли, разрез и прорывание — всё работает на трек, да еще и крутой внутрисценовой.
1:29-30 рука приземляется четко под снейр, можно опять же по амплитуде глянуть. Халявный проезд? Ты точно снейры слышишь? А то Кост говорил, что в превью их плохо слышно, и он тоже до скачивания синхру не прощупал. Так вот, там снейровый бласт, который просто идеально отыгрывается проездом.
Теперь ебаш, точнее маджонг, ибо на большее меня не хватит:
0:11 кость под снейр встала, ок. Такого в Rinshan Kaihou! 2 минуты было.
0:12 удар по струнам во время летящей планки ничем не обыгран, кроме шейка с подсветкой, это халтура а не внутрисценовая, хотя я уверен подходящих сцен в соусе было достаточно.
0:13 тарелка обыграна сменой кадра на руку с костью (опять же без изысков), а удар гитары — снова какой-то подсветкой.
0:15-17 кручение — единственная достойно обыгранная сцена. Потом смена на поднятую руку, вроде ок, но и она тут же портится двумя пошлыми микрозумами под хэты.
0:18-21 наконец гитара пару раз заставила фишечки светиться.
0:21 и дальше: затвичеванный стробоскоп, nuff said.
Итого пара секунд нормального монтажа (и это в лучшем куске, ибо остальное вообще привет) — и это уделало Лавера? Положило его на лопатки? От смеха разве что. Хотя я хз, мб он тоже прется с ебашевской синхры.
Обобщая: тебе, кажется, больше нравится динамичный стробоскоп сменой кадров, чем размеренный отыгрыш внутрисценовой. Я этого не понимаю, так как первого в каждой второй энпе навалом, а грамотное второе встречается в 1 экшоне из 100. Но так как тру-синхра (слава богу) целиком не поддается логической основе (какие бы статьи про неё ни писали), то налицо обычная вкусовщина, и ничего не было бы странного, если бы ты сам не делал точно такую же «бомбоспичечную» внутрисценовую (правда, с более отчетливым контрастом в динамике). Я думал, у нас разлад только в дизайне и идеологической части, но и с синхрой вышел фейл :)
>я удивляюсь тому, что главным её достоинством тут сделали синхру.
Я бы сказал, это её единственное достоинство. Не считая идеи с интро, которое без перехода слабо вяжется с основной частью (получилось опять два отдельных клипа, как с Fall of Revenge) и к которому больше подошел бы психодел, чем бодрый экшн (в итоге оно выглядит как подтяжка за уши, чтобы обосновать рандомность баяномяса).
>Это не заговор друзяшек, это я лучше понял автора и работу.
Мне Лавер тока показал на наркоту в интро (в аптеке купленную, что бы это могло быть, лол), и то потому что я уже бухой был и не замечал деталей. На этом сопроводительная информация закончилась, за процессом монтажа, как уже говорил, не наблюдал, и бесед на эту тему не вели. Уверен, не будь я в Питере, оценил бы синхру точно так же.
Ах да, еще мы пытались сделать цк, но, не об этом речь ©
Выхватывание катаны из ножен на 1:00 запаздывает.
С 1:00 до 1:05 примерно половина всей синхры работает по принципу «синхрим первый бит взрывающейся бомбой, а второй точно такой же зажиганием спички». А во время бета-тестинга Вортекса ты должен помнить чьё-то справедливое замечание «лучше под этот бит разваливание стены, а под этот удар по морде, потому что первый сильнее второго». Надеюсь, понятно, о чём я говорю?
1:05-1:08 — халявный балет, в котором к тому же внезапное движение камеры в 29.97 на фоне заторможенного исходника смотрится весьма инородно.
1:08-1:15 — бомбоспичка пополам с балетом, трек плохо отыгран.
1:15 — вот это гуд, аж до топанья ножкой на 1:17, которое опять бомбоспичка и в котором опять камера смотрится слишком плавно по сравнению с сорцом.
1:17-1:21 хорошо, ибо не экшн.
1:21-1:24 — бомбоспичка + отсутствие синхры (пропущенная, прохалявленная, неотыгранная, как угодно). Хотя бы на первй бит, где она скидывает плащик, шейкануть/светануть немного, уже бы не было так уныло.
1:24-1:28 — хорошо, ибо не экшн.
1:28 (даже 1:27) - 1:29 — отлично, первый экшн, который отыгран как положено.
1:29-1:30, приземление на руку, уже не в синхру, проезд тоже халявный.
Дальше по таймингам лениво, мысль должна быть и так понятна. Стараясь обобщить: слишком длинные отретаймленные куски на таймлайне и лёгкое подкрашивание больше подойдут драме, чем экшну, а внутрикадровая синхра как монтаж, спроецированный на выбранный трек, к тому же предъявляет требования к содержанию сцены относительно трека (бомбоспичка).
Спасибо, потому что у меня такое же мнение на твой счёт. Думал, на ньюзике флэшмоб.
Если это не стёб, то давай тогда с таймингами, как я, и начнём с куска про маджонг. Только лучше в теме того клипа, авторам тоже полезно будет.
Я бы сказал, матожидание, взвешенное на факт присутствия в питерской тусовке. Заметь, я не утверждаю, что работа плохая — я удивляюсь тому, что главным её достоинством тут сделали синхру.
Если ты про присутствие на показе, то поясню: когда-то я зашёл в гости к West'у, он мне показал проект Солекса, с блеском в глазах пояснил идею и рассказал, что его вдохновило, показал на листиках арты, некоторые из которых потом пошли в клип, показал таймлайн и вообще выдал кучу сопроводительной информации. Мне кажется, не будь этого — я мог бы Солекс оценить ниже, чем оценил. Это не заговор друзяшек, это я лучше понял автора и работу.
Синхра не имеет отношения к идее и точно так же она не имеет отношения к настроению.
Почти оффтопик: The last song должно быть.
Да ну тебя )
Не будь я уверен в твоей адекватности, подумал бы что ты толсто троллируешь.
Я не знаю что такое сакерпанч. Идея клипа не имеет отношения к его синхре. За процессом монтажа не наблюдал. Пообщаться с автором — ну да, просто друзяшку поддерживаю; пойду Косту тоже оценку поменяю и сочиню про крутые эффекты для разнообразия. Очевидные для кого? Мне очевидно что ебаш говно без синхры.
Ну и раз я забыл что такое синхра, о ней одновременно забыли почти все остальные в этой теме, коллективная амнезия.
Хотя да, ты же теперь сторонник теории заговора друзяшек.
Или опять окажется что у тебя просто настроения не было во время просмотра ласт сонг, а во время ебаша — было.
Я не верю, что ты забыл, как выглядит хорошая синхра (далеко ходить за примером не надо, в том же E-BASH! она лучше на порядок), поэтому могу предположить такие причины, по которым эта может доставлять: ты видел сакерпанч и прёшься по осту; автор лично рассказал тебе о скрытой идее этого клипа; просто понаблюдать за процессом создания и пообщаться с автором уже иногда достаточно для того, чтобы по-другому оценить работу. Иначе я не представляю, почему мне тут приходится объяснять очевидные вещи.
Британские ученые уже ищут ответ на эту загадку.