Ratings 

Last comments Risen404

1561) Love for Two Risen404 | (0 | 0) | 09.05.2019 10:36
redbull wrote:

3


Я же тоже парень с Донбасса, мне страшно, вчера соседа осколками убило, постоянные обстрелы, выложил амв, когда впервые за месяц с подвала вышел, почему ты 4-ку зажопил? Х)))))

1562) Битва братьев Risen404 | (2 | 0) | 09.05.2019 01:29
bobo203 wrote:
Первая и главная ошибка в этом клипе - наруто. В наше время уже даже клипы с наруто от Люсиоля воспринимаются как что-то негативное (по крайней мере на ньюсе)


Та ну... кажется Люся будет всегда приятен зрителям и на ньюсе.

1563) Shin - My Demons Risen404 | (1 | 0) | 08.05.2019 15:06
Кстати хотел посмотреть это оняме, но потом понял, что это дефолтное 12-ти серийное гаремно-магическое приключение школьников, чего пруд пруди.
Касаемо критики: ничего нового, все хорошо забытое старое, только кадры длиннее и бит уже не так старательно отбивается, трек поприятнее, но безумно заезжен тем же ютубом, откуда и лого.

1564) ASMV - The Deadly Sins - Nanatsu no Taizai [Chapter I] Risen404 | (2 | 1) | 05.05.2019 21:30
И так длительностью не порадовали, так ещё и первые 25 сек тексты...

1565) Ascension Risen404 | (1 | 0) | 04.05.2019 12:20
Что-что, а вот Нацуме я действительно не ожидал увидеть на этом конкурсе.

1566) Wei Wuxian - The Way of Darkness Risen404 | (0 | 0) | 02.05.2019 12:24
Lion0608 wrote:

Именно поэтому экшен и драма пилятся по разным принципам. Драма ен может быть ровным слоем размахана по таймингу, поэтому и обыгрыш требуется не для каждого ударного или ноты. Как пример - абсолютно не предсказуемый трек и очень вариативная синхра и обыгрыши Feelings on the finger-tips
А экшен - это , в первую очередь, визуализация музыки, поэтому и обыгрыш там больше подчинен аудио, а не смысловым акцентам.


Действительно, я зациклился на своём жанре...

1567) Wei Wuxian - The Way of Darkness Risen404 | (2 | 0) | 02.05.2019 10:51
Иероглифы бросаются в глаза, если работа идет в ае, то для таких сцен, как на луне, и возле них такой же фон как и был бы вместо них, можно скачать пакет плагинов BCC, где есть Wire Remover, который поможет замазать их. Аниме не смотрел, но разве кадр, который на 2:02 не повторяется? если да - то это не айс...
И ещё такой момент, сначала отбивались биты таким образом что сначала шло затемнение, а потом на сам бит появлялся новый кадр, а затем бит начал отбиваться самим исчезновением (затуханием) кадра. Имхо, я считаю что если уж делать подобные клипы, где имеет место атмосфера, то стиль должен быть один, то есть когда заставляешь привыкнуть и реагировать зрителя на одно, а потом это что-то меняешь, ты немного сбиваешь его с этой атмосферы. И кое-где кажется сам удар барабана не прошёл, а затемнение уже исчезло, это тоже не сильно приятно. Но всё же лучше, успехов!

1568) SAO Alicization Risen404 | (0 | 0) | 01.05.2019 22:05
Ego1st wrote:

Я так понимаю что проблема в том что пользоваться пресетами как шаблонами плохо? А если я их при этой еще и редачу?


Если ты их на столько "редачишь" что они становятся оригинальными переходами, то кажется изначально лучше сделать свой переход, который будет подходить под кадры, между которыми ты его ставишь.

1569) SAO Alicization Risen404 | (1 | 0) | 01.05.2019 20:36
Ego1st wrote:

Что плохого в пресетах в умеренном количестве?


На счет лого даже оговаривать не хочу, ибо одно и тоже всем писать надоедает. По поводу пресетов, а смысл тогда свои работы называть работами? Много ума вырезать куски и подставить под пресеты иметь не надо кажется... Тогда лучше вообще создавать один большой пресет, куда просто вкинешь кадры, вкинешь трек, а он все остальное сам сделает, даже выберет настройки для рендеринга, сам сделает обложку, да ещё и на ньюс зальёт. Почему нет? Если уж делать все по шаблону, ибо оригинальное что-то лень делать, то целиком.


1570) SAO Alicization Risen404 | (0 | 0) | 30.04.2019 19:37
Думаю если человек уверен в том, что сможет реализовать трек, то он не будет интересоваться мнением о его выборе. В плане сюжета - ничего не понял, я исходник не смотрел, но кажется что просто из всех серий вырезаны кадры, и в какой очередности они вырезаны, в такой же они и склеяны друг за дружкой, из сцен не понятно большинство, кто-то там дерётся, кто-то там кого-то связал и утараканил на драконе, потом снова кто-то дерётся, каша. В плане монтажа все ещё проще... Лого ютубовское, пресентовые переходы, а от таких эффектов как на 2:33 и вовсе жить перестаешь хотеть. И в целом лучше сделать амв, которое самому себе не будет глаз резать, а потом постараться показать публике и послушать критику.

1571) Anime Spring 2019 - FAULT Risen404 | (0 | 0) | 26.04.2019 22:04
okhostok wrote:
Risen404,автор этого клипа тоже старался, но коммент ему детально не писали. Истинная Сила


Я не увидел стараний, не увидел нормального бита, да и в принципе мне это аниме не по душе. + описание и название отпугнёт кого угодно.

1572) Anime Spring 2019 - FAULT Risen404 | (1 | 0) | 26.04.2019 21:41
okhostok wrote:
Тут что-то не так. :)


В отличии от других начинающих авторов, этот человек старался отбивать биты, как это делать - дело техники, но сам факт что он начинает свои работы с этого +- заставляет думать, что он сможет когда-то показать хороший уровень, и по этому таким людям хотят сразу помочь критикой.

1573) Anime Spring 2019 - FAULT Risen404 | (0 | 1) | 26.04.2019 20:48
`ZeRO wrote:

Risen404, ты чего быстрей меня печатаешь)


Скорее пишу, 1400 символов за 5 минут на стамине :)

1574) Anime Spring 2019 - FAULT Risen404 | (1 | 0) | 26.04.2019 20:34
0:12 - оставлять такие чёрные кадры кажется было ни к чему.
Лого действительно выделяется, почему не приветствуется если не ютуб? Потому что вешают такое лого на весь клип в ютубе, т.к. маразматично боятся что их амв будут использовать в своих работах.
0:29 - лучше не брать кадры, где кто-то говорит, если это конечно не задумано, что бы персонаж открывал рот под трек.
0:40 - титры, если это опенинг/эндинг, то есть такая штука как credittles (версия опенинга/эндинга без сабов).
0:58 - такие переходы очень тяжелы для глаз, и их лучше не применять, да и вообще резкие переходы попадаются, и линейное размытие не стоит использовать как переход, такая штука сейчас совсем топорно смотрится.
1:37 - как по мне, так если и делать эффект разбивающегося стекла, так только не в переходе таких активных кадров, и стекло не должно потом резко пропадать.
По началу понимал сюжет, потом после того как закончилось 1-е аниме, все пошло просто в разброс, какие-то файты...
Лучше не использовать стандартные переходы, ибо они очень заезженны.
Это касаемо критики.
В остальном могу лишь пожелать придумывать сюжет для своего амв, на счет трека конечно дело вкуса, однако я не думаю что такие треки для такого экшена.

1575) AMV Осколки наших дней Risen404 | (3 | 0) | 20.04.2019 17:02
Слова лучше "вкатился" на Big Contest подобрать не могу.




 Интересное на CreaSpace