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Последние комментарии AMV Strat

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Положительные оценки 135 (67.5%)
Отрицательные оценки 65 (32.5%)
Количество положительных комментов 44 (44%)
Количество отрицательных комментов 15 (15%)
1) TROUBLE AMV Strat | (1 | 0) | 26.05.2019 00:33
Congrats!!!

2) Before Midnight AMV Strat | (1 | 0) | 21.05.2019 00:15
Still loving it, amazing

3) Scaffold AMV Strat | (1 | 0) | 21.05.2019 00:03
I really loved this video... one of my favourites this year, it felt like a director's sight for each clip used

4) PARAllEL AMV Strat | (1 | 0) | 15.05.2019 17:58
I loved it

5) Beyond Mob AMV Strat | (1 | 0) | 11.05.2019 07:22
denismax написал(а):
Кажется, такую свалку кадров можно рандомно перемешивать сколько хочешь и хуже не станет - в треке битовая частота так высока, что не попасть еще постараться надо... но получилось.



This AMV was x3 faster before I sent it, and I took my 14 days depurating flow and sync, maybe if it works, it's cause of that.

PD: thank you for all your comments excepting those which weren't constructive.

6) A Moment Apart AMV Strat | (1 | 2) | 30.01.2018 00:22
5

7) Dilemma AMV Strat | (1 | 5) | 19.12.2017 17:35
5

8) AFFECTION AMV Strat | (7 | 0) | 28.05.2017 00:19
I'm very happy this got second place as recognition. The way this video was edited makes me see it naturally, forgetting I'm watching an AMV, and this only can be a compliment. Creative use of stuff and rhythm totally in trance with song/clips, still watching it all days, one of my favorites this BC and congratulations!

9) PARASOMNIA AMV Strat | (2 | 1) | 14.05.2017 19:54
I fuckin loved it. I'm impressed.

10) Quiet AMV Strat | (4 | 4) | 13.05.2017 15:04
I will put this comment in spanish, since there's a lot of things I would like to appoint, but I wouldn't do this if the video doesn't seems interesting:

El principio es bastante raro y no sé cual es la intención de poner explosiones, pero a lo mejor si continuaba visualizando el contenido, podría llegar a justificarse en algún momento. Es entonces cuando se presenta la escena de escritorio con el Opening de Tokyo Ghoul, y en esta implantación, que puede tratarse como original, no se ha tratado el posicionamiento y reflejo de la luz, haciendo que no parezca natural. Esto no es un caso aislado y a muchos editores les ocurre que la pantalla la toman como si pudiera reproducir naturalmente todos los colores que tiene la imagen original, sin tener en cuenta el brillo y contraste, pero aún así, no importa demasiado y lo comento por encima.

Entonces pasamos a un intento de transiciones que conllevan a la mordedora de la clavícula del chico, pero...¿por qué? ¿Se quería proyectar un flujo de sangre que recorría las venas de la chica? Y si es así...¿qué se justifica en la entrada del papel del big contest, cambiando a un ambiente de día?. Creo que esa escena está a un perfecto nivel técnico, pero no sigue un discurso narrativo coherente con lo que acabamos de presenciar. Sin embargo, todavía es muy pronto para lanzar opiniones porque tal vez el autor buscaba centrarse en el ritmo.

Se vuelven a generar durante todo el vídeo cambios de escenas que pasan del día a la noche, sin tan siquiera cuidar una progresión del mismo color, así que dificulta más: 1 creerse el mood del vídeo y 2 imaginarse un hilo conductor. Puede que tal vez el autor estuviera centrándose en el empleo de la velocidad + twixtor, pero no libera de culpa que el hecho de tratar de manera individual a las escenas puede unirse a todo el vídeo en conjunto; todo lo que siguen son escenas que, aunque no tengan cosas similares, realmente son bonitas y no molestan, por este punto si se siente la música y está bien. Es entonces cuando vuelve a descolocarme la escena de Konosuba, aparte deque el coloring podría ser mucho más oscuro o pronunciado con el fondo, de repente vemos a un personaje super feliz moviéndose.

Entonces, llegamos a un punto MUY BUENO, que es la parte en donde amanece, y las escenas se combinan, +1. Lo único que no me gustó de eso fue el paso duro de una escena del exterior al interior de Kyoukai no kanata, que ni siquiera coincide con el color del amanecer, sino que se presenta como atardecer, con colores naranjas y en general un ambiente soleado, que es la escena donde se ven las montañas y campos. Entonces se pasa a la noche con transiciones y la chica que está en el pasto, y lo cierto es que ahí- esta perfecto (un poco menos de desenfoque lo habría hecho menos brusco, o darle mas frames, sobre todo la primera vez que lo usa).

La escena del piano de Angel Beats, por qué? Además de que rompe con la dirección y el flow, rompe el movimiento para simplemente volver abajo y pasar a una escena de kyoukai sin además añadir ningún tipo de transición (la escena del anillo es brutal, con la canción queda perfecta, +1 por eso)

Este es el problema: las escenas se tratan de forma individual y coincide que muchas veces no se le haga caso a la canción. La escena del tren está bien porque hace un mini zoom que pasa a la siguiente, aunque no se corresponden los colores, que no quedan trabajados (igual en una parte muy buena como konosuba y el dia y la noche)pero tenemos en mente el principio y no afecta tanto
porque en ese mood si estamos metidos. Sin embargo, la transición que nos lleva a esa escena es brusca, o directamente no hay. De ahí pasa a una escena de noche y sigue, así que ahí SI que lo hizo bien en mi opinión (igual, la escena del circulo en la playa no me molesta.)
Y lo que sigue está en su punto perfecto...excepto el 1:01
que el twixtor se le ha ido de las manos y se aprecia como un warp. Todo lo que sigue de la noche está muy bien y encaja con la canción, perfect.
1:13 no necesitaba una escena de alguien corriendo rápido, se olvida del sentimiento, al contrario que el 1:14 que ahí si está bien
igual que lo que sigue de escenas de Guilty Crown etc que no vienen a cuento después de cortar las otras.
Se llega a un drop que no tiene mucho sentimiento, pero que te lo puedes imaginar. 1/2
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Entonces llegan las partes de accion y empieza MUY MUY BIEN.
No es necesario analizarlo, simplemente lo disfrutas
incluso detalles como la cara de un personaje, que sonríe malvadamente, pega totalmente con el sonido dubstep de la canción, así que como ha cumplido en un punto concreto, nos sugestionamos y confiamos en que lo que seguirá será perfecto, viendo todo con buenos ojos. Otra vez, escenas como el 1:35, no siguen la "temática" de destrucción o algo concreto, rompiendo el mood con el cambio de coloring, que directamente no tiene, o la escena de Fate y los ojos (entonces otra vez se vuelve a recuperar).

1:37 otro gran punto, en donde vuelve a sentirse todo bien y las escenas que le siguen combinan unas con otras, así que es perfecto; otra vez en el 1:41 juega con mucho contraste en el cambio de color, pero no molesta tanto porque sigues el movimiento de la espadas, entonces aparece una mala ejecución
con el 1:45 donde hay un problema de transición, pero que le sigue bien al chico de Fate. De nuevo, escenas como el mundo en las manos de Aldnoah zero o kyoukai.
(No se sabe qué quiere decir, no hay un hilo conductor...) La escena del fuego es genial, aunque si te fijas hay otra vez warps pero no molesta por lo bueno que es peor no molesta realmente porque es una escena muy OP. Lo mismo, vuelve a usar Openings para llenar, 1:56 hasta el 2:03.

Vuelve a empezar otra fase de la canción con las vocales,
incluso la mano que sigue muestra la dirección de las naves, así que está genial, pero entonces vuelve a romper cualquier sentimiento o vibración de la música trance con escenas de idols
una guitarra Pasamos a Saber, de día a noche
porque...sí. Lo que sigue igualmente, cada una de las escenas, están trabajadas individualmente con la velocidad pero no siguen un hilo. Molesta y no (escenas como el 2:14 - 2:15 no se entienden, no hay nada, exceptuando el 2:16 con la transición
muchos mas problemas como en el coloring que oscurece la imagen de re zero y que no acompaña todo el sentimiento de la canción, incluso la vocal con el personaje del 2:26, que habria que haber cogido un frame que moviera un poco la boca al final por como se pronuncia.

2:38 ultima parte. Coger la mano, agarrarla, aferrarse... se centra coger la mano, se centra en eso, esta bien, pero molesta que un personaje que aparece en un lugar limpiando el cielo sea el mismo que a los dos segundos siguientes aparezca con sangre en otro lado o cogiendo de la mano al chico, sin justificarlo con el coloring, sumando el final que no acaba al mismo tiempo que el drop.

Conclusion: Technic applied individually to scenes with high level, but without coherence with the mood/vibe's song, to make the viewer harder to feel it, unless you just love cool scenes. Coloring could have been improved and there's an appreciate contrast between strong points and mistakes in transitions or flow. Good job though. 2/2

11) Vapour liv(f)e AMV Strat | (3 | 1) | 12.05.2017 19:24
I'm sorry, I'll put this comment in spanish for trying to explain what I felt with the video:

La primera vez que vi el vídeo no me gustó el principio, pero no iba a juzgar simplemente por eso. Por un momento pensé que giraría entorno a la repetición o sincronismo, pero no fue así. Fue entonces cuando empezó a disgustarme. Sin embargo cuanto más avanzaba el vídeo, más veia una intención ( que a lo mejor no era necesariamente lo que Mesogear estaba buscando, pero el artista lo es por la simple razón de que no sabe totalmente lo que hace, es algo así como una especie de luz inspiradora que ocurre). La escena 0:57 empezó a cambiar la percepción que tenía del vídeo, dejando de juzgar la parte más técnica y no lo traté más como un vídeo que necesitaba sincronizarse. Dejó de disgustarme.

Entonces lo vi dos veces más, y pensé que el 1:15 representaban los ventiladores de escenas anteriores, pero también puedes interpretarlo como capas que van superponiendo el color naranja que predomina en el vídeo (igual que la canción no sufre variaciones), lo que provocaba que la intensidad aumentara y el vídeo se volviera cada vez más sofocante, acalorado y que los personajes trataban de refugiarse del mismo, esperando a que cesara el calor.

Todo se siente intenso, realmente me ha acabado gustando el vídeo. Sin embargo, creo que eso no justifica que haya fallos en la ejecución como desincronización de algunos beats por pocos frames, incluso la selección de escenas podía mejorarse; en cuanto a lo demás, es simplemente mi interpretación, que estoy seguro que puede aportar algo al autor

A curious work.

12) Retribution AMV Strat | (1 | 0) | 12.05.2017 16:12
A very good trailer, also I loved the poster, still rewatching it

13) Mr.Music! AMV Strat | (0 | 0) | 12.05.2017 16:10
I felt like I was watching a real videoclip. Strong points, and it already made me dance, good job!!

14) Hibike! Scatman AMV Strat | (2 | 0) | 12.05.2017 16:05

15) Digital 2.0 AMV Strat | (2 | 0) | 12.05.2017 16:00
The idea of provide a futuristic disco/party in the night was a great idea with this song, it's already hard to make a scene selection that fits around one concept + keep preparing creative things for don't make the eye bored. I can see you had in mind all time what the song was saying to you, or at least that's what I've appreciated. I really love when someone bring something like that.

Despite of that, there are moments in which transitions between scenes doesn't look clean at all. Also, I would appreacite more color correction, but this only means that can be improved for next time.

It's okay, I really enjoyed it.




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