|
Последние комментарии Урзак
|
|
Реклама Все выложенные на сайте видеоролики целиком и полностью созданы энтузиастами (поклонниками аниме или музыки) для других энтузиастов и не связаны с музыкальными исполнителями или аниме компаниями никаким образом. Использование материалов сайта разрешено при условии наличия активной гиперссылки на первоисточник. |
Эталонная работа. 5+
По поводу динамики. Есть два вида экшнов:
1. "Мясной" (под этим словом, я не обязательно подразумеваю "жестокий" или "кровавый") - очень динамичный, бодрый, под жесткую (более/мение) музыку. Сюжет частенько отсутствует.
2. "Пафосный". - Тут акцент делается именно на...эээ...пафос. ^_^ (Зрелищные и драматические кадры из аниме, "понты" главных героев, статичные моменты и пр.) "Пафосо-экшны", могут быть сколь угодно брутальными. Но. Вот динамики они обычно "недобирают". Зато в активе (не редко) история. (да, и не любой зритель, может привыкнуть к бешенному мельканию...)
Эта моя личная классификация. И она себя подтверждает.
Есть примеры "смешанных работ" (в особенности - когда первая часть клипа, динамичнее второй. Либо напротив) - но разделение, все-же удобное.
What's Real - типичный пример пафосо-экшна. Он не очень "быстрый", т.к. идеально синхронизирован под музыку. Это - задумка автора.
Сюжет я не увидел - минус. А вот другие компоненты на уровне. И не нужно тут доказывать, что клип объективно плохой. Напротив - он объективно хороший.