-
-
Зарегьте, пожалуйста
ПРО: Alkatraz
NOVICE: Uniquevil
-
В ПРО.
-
Ни один мой новайс не дожил до финала. У тебя есть шанс стать одним из них.
Запишите в Pro.
-
[b:7d1dc160db]Sou1 27[/b:7d1dc160db], спасибо, проверю.
-
[b:8adaec6be7]neko lover[/b:8adaec6be7], не подходит, скорее всего - специфичный стиль рисунка слишком, но я все же гляну, спасибо.
-
[b:534c929ed3]ЧМО[/b:534c929ed3], у меня нормально умещаются AVI под 9 гигабайт на NTFS. Кодек UT.
-
Ищутся сцены с жестким допросом. Желательна военная тематика, военная полиция, камеры, избиение допрашиваемого, пытки и прочие атрибуты типа товарища майора и гигаватной лампы светящей в глаза. В общем случае подойдет все, что может быть ассоциировано с допросом, камерами заключения и военной полицией. Отдельно буду благодарить за сцены сопротивления допросу.
[b:f697d3c2b2]Turbo[/b:f697d3c2b2], хлопорты и убрать можно. Так же можно просто скомпоновать несколько сцен - то есть можно найти отдельно сцены с девушкой и сцены с парнями, а потом смонтажить общую сцену. На счет реквеста - Golden B...
-
[b:a95c6b4066]Kvant[/b:a95c6b4066], ищи любые эффекты и фильтры для борьбы с засветкой - обычно они включают в свое название Spill. Например Spill Killer или Spill Suppressor. Для любителей извращений можно скопировать слой, сильно размыть маску на глубину засветки, создать корректировочный слой, применить к нему слой с маской в качестве альфы и играться с Hue/Saturation.
По поводу второго вопроса не совсем понятно что имелось ввиду. Если есть возможность, то скидывай скриншот, обсудим.
-
Alkatraz (Pro) + welivetoday (Novice)
-
[b:dc34314e32]Ariant[/b:dc34314e32], идешь на второй заход? Тогда успехов.
-
Ну, для проформы, все же стоит подтвердить:
Pro: Alkatraz
Novice: Darksss 73
-
Все видели как надо хомутать ПРО, пока он не видит? Берите пример с [b:7fc2ab551b]Darksss 73[/b:7fc2ab551b].
-
-
козафил
-
[b:c50ba4a930]trampler[/b:c50ba4a930], тсссс.... Не спугни...
-
[b:1cf80060df]Bjakua[/b:1cf80060df], при открытии проекта кэш будет пустой, это да, а если чистишь кэш, то никаких бонусов не получаешь по умолчанию. Странно, что он у тебя виснет - никогда у меня не вис АЕ при нормальной установке, хммм... Прокси можно кстати рендерить и в Lossless, тогда никаких отличий от обычного процесса работы не будет вообще. А вообще подход у нас слишком разный, да.
-
[quote:3c9a6eb287="Bjakua"]На счёт кеширования не знаю, о какой версии АЕ речь?
В новых версиях возможно, но что то не думаю что АЕ рендерит и запоминает видеоряд изменённый и допустим при цветокоррекции или деформации он не будет просчитывать снова. А так же при открытии проекта и ещё при каких то подводных мелочах о которых я забыл упомянуть.[/quote:3c9a6eb287]
На сколько я помню этот механизм был еще в CS3. И ты удивишься, но АЕ кэширует растровое изображение слоя (с уже примененными эффектами) с альфой, так что если слой не менялся, то при изменении одного из слоев, перекрывающих друг др...
-
[b:6e95f2f667]Bjakua[/b:6e95f2f667] про работу в редакторе и затраты на просчет это распространенное заблуждение, поскольку АЕ и как я подозреваю Вегас кэширует рендеры послойно - достаточно просто один раз пройтись предпросмотром и дальнейшие перерасчеты кадров будут только на слое, в котором произошли изменения и только на промежутке, затронутом этими изменениями. Проблема становится еще более надуманной в случае финального рендера - не все ли равно сколько просчитывается этот рендер - он всяко не займет более пары часов даже на средней конфигурации. В конце концов существуют прокси для всяк...
-
[b:51eb061698]SWS[/b:51eb061698] не учи людей плохому - делая некую работу вне проекта ты добавляешь комплексности всему решению, что не способствует простоте работы с ним. Особенно забавно этот процесс будет смотреться если логотип есть во всем исходнике... ...или если вдруг заметишь косяк в одной из сцен в последний момент перед дедлайном.
-
Боже, сколько извращений. Фотошоп, даб, даб, фотошоп. АЕ и Вегас придумали слабаки, да.
-
[quote:bf5a9b9fd3="mwDeus"]Написать и запостить сюда стоило мне четыре[/quote:bf5a9b9fd3]Маленький лгунишка. ;3
-
[b:e1160946dc]mwDeus[/b:e1160946dc]
Пять секунд в гугле:
http://library.creativecow.net/articles/fischer_john/video_wall.php
Ищи по словосочетанию after effects wall video или after effects wall of screens
Там много вариантов от решений в лоб до выражений и автогенераций.
-
Кто показал [b:e30fe721cc]Turbo[/b:e30fe721cc] сиськи, признавайтесь!
-
[b:eb63788a94]SWS[/b:eb63788a94] ты какой то не адекватный, честное слово.
-
Не надо сходить с ума. Человеку понадобилась помощь, он ее получил. Все.
-
[b:7e398d68a6]trampler[/b:7e398d68a6], именно. Если у тебя есть более понятные переводы этих понятий, то озвучь их.
-
[b:7357eaa18b]trampler[/b:7357eaa18b] имеется ввиду Frame Blending, думаю, стоит уточнить в правилах. То, что ты описываешь это наложение, если простым языком перевести Blending Mode. Про линейную динамику объяснять уже не стоит - кто захочет, тот запарится, кто не захочет, использует чит в виде эффекта. Тут уже все на совести автора. Такие моменты все-равно будут видны.
-
Я хочу посмотреть на то, как автор сделает красиво, следуя правилам, а не пускаясь во все тяжкие...
-
Пусть [b:49f596addd]Turbo[/b:49f596addd] решает, в конце концов. Я считаю, что титры не должны делаться с помощью эффектов, что бы не создавать контраст с остальным видеорядом.