Ratings 

Last comments Artofeel

91) Nothing Without You Artofeel | (10 | 0) | 09.05.2017 09:11
neko lover wrote:
но у них был гарантирован выход в финал, так что я смелее!


как раз таки наоборот)
если бы ты с этим клипом гарантированно проходил (не отсеивался по оценке) —
хэйта же больше бы было, да и Деус спать спокойно больше не смог бы.

mwDeus, а если расслабится и посмотреть на все с юмором?
..ах да.
ты так не умеешь.

92) Sunlight Artofeel | (11 | 3) | 08.05.2017 18:59
серо и скучно...

93) Dusk Artofeel | (1 | 0) | 08.05.2017 18:58
атмосферненько
гуудд -b

94) Saya: The Vampire Slayer Artofeel | (3 | 0) | 08.05.2017 18:56
угарный коумпоз

95) Nothing Without You Artofeel | (2 | 0) | 08.05.2017 18:55
напомнило Патриоток Вечной Зимы в 2009 (что ли)
в общем.. смело.

96) Desperation Artofeel | (1 | 0) | 09.04.2017 22:03
развидетЬ

кстати: Aether x Pensees - Introvert

97) Я Люблю Тебя! =.= Artofeel | (4 | 0) | 09.04.2017 21:59
>Автор: Зина +Студия: ZINKO +100 фпс +3D в названии файла какбэ намекает, причем дважды...
как говорится: это настолько толсто, что даже тонко.
стало немного интересно кто это.

98) Loligraphy. First Edition Artofeel | (3 | 0) | 18.11.2016 10:50
Pushok wrote:
а также лолям, их женам и детям

okay..
допустим, у лолей есть дети, но первое..
притворюсь женой лоли и воздержусь от просмотра.

99) Outrun Artofeel | (0 | 0) | 11.10.2016 19:33
trampler wrote:
По нейровидео нашёл сорцы:


да, да, слышал о таком, но так и не дошли руки ознакомится, спс
по сути тоже самое что и "собачки", только до ума доведено
не перерисовывает каждый фрейм по новой, а правильно дорисовывает, круто
trampler wrote:
Или mp3DirectCut


там же будут кряки\целчки\ect ибо не на тишине же cut
нужно вручную волну выравнивать

100) Outrun Artofeel | (0 | 0) | 04.10.2016 16:33
trampler wrote:
Накрайняк можно и друзяшек попросить (ЦП В ЛС, yep)


в моем случае быстрее самому закодить, чем скинуть кому-то лосслесс для энкода >_>
trampler wrote:
на ~10 с короче оригинала


Спасибо за полную версию, но уже поздно. Не вырезать же эти 10 сек. и не реэнкодить опять в lossy?
Эххх, знал бы что оригинал на 10 секунд дольше... хотя хз нашлось бы что туда запихнуть
Качество получше, да. То приятное ощущение когда замечаешь мелкие детали которых раньше не было слышно.
trampler wrote:
но работает только с шейпами пока


да, вот что то такое я и имел ввиду.
trampler wrote:
Давно придумали уже как приблизительно сегментировать отдельные объекты и старааться трансформить нейростилизацию вместе с их трансформом


вот такого не встречал

101) Outrun Artofeel | (0 | 0) | 19.09.2016 10:56
trampler wrote:
как насчёт того, что качественный даунсемпл 4К в 1080p (EWA Jinc в идеале, ну даже madVR'овский дефольтный Catmul-Rom) даст лучшее качество, чем просто 1080р?


а как насчет старого-доброго-ffdshow с подключенным aWarpSharp2 через avisynth. И все это в реал-тайме, этого вполне достаточно чтобы получить картинку "почОтче"
trampler wrote:
Чем месяц вайфинга хуже?


Четырьмя, в итоге, месяцами энкода?
А если серьезно, я думал сделать 4К когда решил доделать этот ремастер. Но так как большая часть клипа уже была сделана в 1080p (а особенно маски на 2:27–2:53 части) в 14году когда файвы то и не было толком, сейчас переделывая все, я в итоге так и не доделал бы этот ремастер...
trampler wrote:
Btw, AAC-LC для 12-битной ёбы? Несколько лишних метров FLAC были излишеством для такого видеопотока?


FLAC'а не существует.. ну может быть есть лосслесс в itunes, но я этого никогда не буду проверять. Так что этот aac выдран из официального клипа (который наверняка был автором перекоден из mp3) и без перекода замуксен сюды.
trampler wrote:
быстрые объекты рисуют с деформациями/спидлайнами


да, я думал о таком
в принципе, можно взять результат RSMB и вычесть из него оригинальный сорс, в итоге получив чистый результат RSMB, который можно попробовать обработать для получения стилизованных линий
но мне уже надоело возится с этим ремастером, что я хотел его просто доделать.
trampler wrote:
Развивать анаглиф тот же


его кстати можно в реалтайме (через ffdshow) делать с чем угодно
http://3dvision-blog.com/1220-2d-to-3d-realtime-video-conversion-script-for-avisynth-v0-3/
например результат
http://www.mediafire.com/download/bdy20ncfdw3nrcf/Rebelion+-+Nurture+[3D+Anaglyph+Red-Cyan].mp4
модифицированный мною скрипт для ffdshow (ложится в папку плагинов ависинта) который выводит SideBySide, анаглиф же прикручивается шейдерами в MPC.
http://paste2.org/5Wevhkx6
сам алгоритм прост, изображение немного растягивается по горизонтали и для пущей разницы другому глазу дается изображение с задержкой в 1 фрейм
"композитные" (2.5d) видео выглядят объемно, обычное 2D аниме — обычным 2D анимем.
Минус такого конверта в разнице в один фрейм, она видна в динамичной сцене, особенно при стандартных 24фпс
Так что в большинстве случаев — "поигрался и забыл"
Но есть просто удивительные исключения
Quatro Stasis Core
Конверт этого клипа из 2D в 3D, дает ощущение что он ИЗНАЧАЛЬНО должен быть в 3D. Он реально воспринимается совершенно иначе. Он КРУТ.
Какой же Perfect-Blue мудак... если бы он тогда в 12году сделал 3D — я бы нервно курил в сторонке.
trampler wrote:
Кто б хоть первым к АМВ трендовые нейростилизации привинтил


я хотел, но идей нету, а мотивации на те что есть и так не хватает...
и не стилизовать же тупо все видео под один эффект? я такое уже делал, в 10году что ли
конечно ради прикола можно разочек сделать собачек?
https://www.youtube.com/watch?v=oyxSerkkP4o

102) Saving Grace Artofeel | (9 | 2) | 07.09.2016 14:22
http://s6.pikabu.ru/images/big_size_comm/2014-08_1/14071513503253.jpg

эхх.. если бы в итоге за маской оказалась бы девушка — вот был бы отличный, оригинальный кроссовер...

103) Death Reincarnation Artofeel | (14 | 10) | 04.09.2016 14:57
и это первое место?
там все настолько плохо было?..

104) Outrun Artofeel | (0 | 0) | 04.09.2016 10:51
MesoGear
ну кодинг это не то что бы что то сложное..
да, пришлось помучатся, он частенько фейлился, приходилось резать здоровый результат по ключевым кадрам и продолжать от туда (и это помимо того что я изначально разделил энкод на 5 кусков)
12бит версия, например, сшита из 14-ти (что ли) кусочков.
что насчет клипа:
на сцену 1:09–1:22, я в 14'м году, помнится, убил ~3 недели, на поиск оптимального варианта, даже в какой то момент хотел вовсе отказаться от этой сцены, но она так подходила, в итоге остановился на таком.
если вкратце его описать, то берется результат двух твиксторов, с блендом и без, вычитается, получается чистый бленд от твикстора который размножается через Echo (30 кадров вперед + 30 кадров назад), соответственно чтобы отрендерить один кадр, нужно просчитать 60 кадров двойного твикстора...
само-собой твикстор, местами с трэк-поинтами, местами с масками, местами с цвето-коррекцией для лучшего поиска векторов движения, естественно все проверялось по кадрово.
помимо этого в клипе также по кадровый RSMB (выбор кадра, следующий или предыдущий), т.е. практически все сцены прощелкивались вручную для выбора.
ну и плюс такие мелочи как граф-камера, синхра, выстроить сюжет не потеряв экшен составляющую, и пр..
я рад что кто то считает что это "простенько", ведь значит мне еще есть чему учится. :)

105) Oh! let's break it down!!! Artofeel | (0 | 0) | 03.09.2016 14:48
уже крошка! еще уже!
бандинг в конце красивый, да.
comment wrote:
Contest version of the video with watermark. We'll replace it when we have a chance.


Crop(0,160,-0,-160)
же




 Случайная цитата