Dark Souls: Prepare to Die Edition

Дата: 26 ноября 2012 04:21 #1

Dark Souls: Prepare to Die Edition


Мы играем изначально уже за ходячий труп, которому предстоит учится выживать в мире, где царит полное отчаяние. Страшные и сильные монстры, депрессивные и неразговорчивые НПЦ, "хренубьёшь" боссы, кучи интересных локаций и оружия с индивидуальными атаками, ПВП с мобами. В игре отлично выдержана стилистика и дизайн средневековья, нет кислотных расцветок, нет ориентации на детей и подростков, полная антиказуализация, отсутствие сюжета (что происходит, что делать и куда бежать игрок понимает лишь в битве и в немногословных разговорах с НПЦ).
Игра заново открывает жанр РПГ, который до этого был практически полностью исчерпан и доведён до маразма. В ней содержится ряд изящных и подчас простых решений там, где все остальные зашли в тупик, однако... Однако, не смотря на всё возможность онлайн прохождения лишь символическая и даёт как бонусы в виде игроков "из других миров", которых можно позвать на помощь, так и неожиданные ПВП с ними в самый неподходящий момент. В т.ч. в онлайн игре можно писать на полу послания всем остальным игрокам и читать чужие, без чего подчас понять куда спрыгнуть, чтобы пройти дальше или найти секрет, далеко не каждому дано. Но даже при этом не посмотрев и не почитав гайды будет весьма сложно разобраться с чем-либо не сдохнув пару сотен раз.

Ах, да, чуть не забыл


http://www.youtube.com/watch?v=7pV5r4ePww8
http://www.youtube.com/watch?v=_F-6D0WeFOM
Дата: 26 ноября 2012 05:41 #2
в наше время казуального дерьма игра супер крута, но зачистка треша перед боссами после каждого вайпа — это САМОЕ бездарно потерянное время, которое можно вообразить, не играю только из-за этого. А еще на пк 30 фпс и гавнокамера(
Дата: 26 ноября 2012 08:41 #3
Отличная игрушка. Совсем недавно ради прохождения дополнения прошёл заново половину игры NG+. На мой взгляд, по сути игра является слэшером с ролевыми элементами, ну или ролевым тактическим слэшером, но никак не РПГ. Впрочем затягивает жутко. Особенно при первом прохождении.

ps Играйте с геймпадом.)
Дата: 26 ноября 2012 12:52 #4
neko lover:
в наше время казуального дерьма игра супер крута, но зачистка треша перед боссами после каждого вайпа — это САМОЕ бездарно потерянное время, которое можно вообразить, не играю только из-за этого.

Где-то в половине случаев где-нибудь недалеко спрятан бонфаир или есть короткий путь, в четверти мобов можно просто быстренько пробежать.
neko lover:
А еще на пк 30 фпс и гавнокамера(

DSfix + MousFix это исправляют,
DSfix при правильной настройке может разблокировать игровые ограничения фпс и сделать картинку такой, что Скайрим нервно закурит в сторонке.
MousFix исправляет дёрганность камеры между автовыбором цели и назначить переключение между целями на что-нибудь удобное.


B@rs:
На мой взгляд, по сути игра является слэшером с ролевыми элементами, ну или ролевым тактическим слэшером, но никак не РПГ.

Судя по определению РПГ на вики любую игру можно назвать РПГ или "с элементами РПГ" если:
1) действия персонажа влияют на развитие сюжета и концовку игры
2) персонаж имеет характеристики и умения, которые игрок будет качать на протяжении игры на своё усмотрение
3) персонаж выполняет всевозможные квесты

В данном случае первое - есть, хоть и концовки только две; второе - есть; с третьим туго, но тоже есть.
Дата: 30 ноября 2012 06:23 #5
Рекомендации начинающим рыцарям:
1. Начинать лучше за война, т.к.
а) у него меньше всего прокачены магические параметры, которые в дальнейшем всё равно не потребуются
б) он изначально одет в очень хорошую броню, которая при максимальной проточке (+10) даёт весьма неплохой дефенс как от физики, так и от магии, благодаря чему носить её можно аж вплоть до 50-80 лвл.
2. Суммарный вес одетого не должен превышать 50% от максимальной загрузки, иначе снизится подвижность, за этим необходимо следить.
3. Начиная с 50-80 лвла и имея Havel's Ring лучше начинать переодеваться и точить до максимума Elite Knight Set, весит он в полтора раза больше, но больше и дефенс с балансом.
4. На очень большом лвле и имея Havel's Ring можно начинать переодеваться и точить на максимум Steel Set ежели оно вам вообще надо.
5. Если удастся на первых локациях выбить Black Knight Sword и/или Black Knight Halberd и/или Black Knight Greataxe и/или Black Knight Greatsword то всю игру можно пройти с ними.
6. Щит проще подбирать так, чтобы не нарушать пункт 2, но для рыцаря имеют смысл только щиты с 95 и 100% блокировки физических атак. В т.ч. ориентироваться надо на наибольшую стабильность и возможность её увеличения точением.
7. По драконьему оружию сказать могу пока только то, что наиболее предпочтительно выбить Obsidian Greatsword, отрубив хвост дракону Kalameet, остальные драконьи пушки слишком тяжёлые
8. Из оружия ковенантов пока могу выделить Gravelord Sword
9. Вес оружия и общий урон влияет на выведение врага из баланса при попадании, однако тут всё-таки лучше делать упор на демаг и пункт 2.
10. Баланс нужен для того, чтобы меньше реагировать на попадания по вам и продолжать бой без охов и вздохов.
Дата: 13 декабря 2012 21:08 #7
ого, оказывается кто-то еще задротит в ДаркСоулс на этих ресурсах окромя меня. [spoiler]оказывается еще с ноября тема висит, лол[/spoiler]
готов ответить на любой вопрос по игре, что кого-либо интересует. [spoiler]800+ часов набегал на пк+пс3[/spoiler]
Bill Ein, зачем ты резистанс качаешь, окоянный?
Дата: 14 декабря 2012 07:03 #8
АRXANGEL, по хорошему игра с первого раза проходится за 80-120 уровней, т.е. в среднем за 100. До 100 есть смысл качать
1) до 50 Vitality, т.к. получается 1500 ХП - круглая цифра и дальнейшее увеличение Vitality уже будет давать копейки.
2) до 40 Endurance, т.к. после этой цифры "выносливости" уже не прибавляется, а прибавляется только "макс. загрузка", которой вполне хватает для ношения лучшей брони/щита/пухи в игре уже на 40.
3) до 40 Strength и Dexterity, но для ношения Black Knight пушек вполне хватит 42 Strength и 18 Dexterity, т.к. дальнейшее повышение хорактеристик будет давать +1 дмг на 2 уровня! Что тупо бессмысленно.

Итого, при вкачивании 50 Vitality, 40 Endurance, 42 Strength и 18 Dexterity мы уже имеем на выходе 105 лвл (я прошёл игру за 110, качая последние 20 тупофармом титанита для расточки ради интереса), что качать дальше? Дальше есть смысл качать:
1) Resistance ради п.деф, что можно так же повысить с помощью Humanity
2) Faith ради м.деф, что можно так же повысить с помощью Humanity
3) Dexterity ради повышения демаги с лука и возможности нормально пользоваться самыми крутыми луками в игре, но оно нам надо вообще?
4) Attunement и Faith ради юза какой-то простейшей магии, но оно нам надо вообще?
5) Strength до 50 только ради Щита Хавела, который снизит подвижность до Fat roll/movement

По сути, если откинуть магию вообще как таковую, то как вариант оставшиеся 15 очков можно было равномерно раскидать на Faith и Resistance ради п.деф и м.деф соответственно. Скажем, прокачав Resistance до 15 и Faith до 20. Если же не откидывать, то можно качнуть Attunement и Faith, но я её откинул изначально, так какой смысл к этому возвращаться?

*Если нам не повезёт и на начальных этапах не дропнется Black Knight Halberd, то придётся бегать с Halberd, ради которого для достижения того же демага надо будет прокачать хотя бы 40 Strength и 26 Dexterity, что в сумме с 50 Vitality и 40 Endurance будет уже 111 лвл и далее есть смысл качать только Dexterity до 40.
Дата: 14 декабря 2012 07:47 #9
Bill Ein
после 40 единиц все статы дают копейки, кроме веры и интеллекта, если не ограничен в уровнях(которые можно удерживать в каких-то рамках ради активного онлайна), то все лишнее советую вливать в виталити/эндюранс или в силу/декстерити/веру/интеллект для удовлетворения требований каких-либо оружий или заклинаний.
резистанс абсолютно бесполезная стата, на которую очки тратить - себя не уважать, ведь можно было бы их спустить на что-то гораздо более полезное.
почему бесполезная? потому что даваемый дефенс абсолютно не оправдывает потраченных очков, легче вкачать эндюру и надеть броню потяжелее. да и вообще ты слишком переоцениваешь дефенс в этой игре, его профит настолько мал, что можно расценивать как вторичные показатели, как бонус к защите у вкачанной для WotG веры, но никак не ставить этот деф в приоритет.
но суть большую это все играет только при условии что будет онлайн, если нет - то можно уродовать своего персонажа как угодно и просто взять пуху с электрической заточкой - разницы в профите не будет почти.
Дата: 14 декабря 2012 08:10 #10
АRXANGEL:
то все лишнее советую вливать в виталити/эндюранс или в силу/декстерити/веру/интеллект

При условии, что в руках Black Knight Halberd, щит Арториаса и на теле Элитный Рыцарский Сет, то эндюранс/силу/декстерити раскачать до максимума, т.е. до 40/40/18 можно уже к 70-80 лвл, дальше имеет смысл качать виталити как минимум до 40 и хоп, при раскладе 40/8/40/40/18/11/9/9 мы уже 93 лвл! А дальше уже каждый дрочит как хочет, т.к. принципиально это уже ничего не изменит. Надеюсь, моя точка зрения ясна?

Как вариант можно к 120ЛВЛ:
40/10/40/42/18/11/30/9
50/12/40/42/18/15/9/16
50/16/40/42/18/11/9/16
50/10/40/42/18/14/9/18
50/18/40/42/18/12/10/12
Тысячи их!
Дата: 14 декабря 2012 08:33 #11
Bill Ein
Дрочи как хочи, но для меня все равно остается загадкой зачем на воздух выбрасывать уровни, когда можно было бы поднять что-то полезнее и расширить свой арсенал, к примеру, на одних алебардах же свет клином не сошелся.
и я имел в виду прокачку виталити/эндюранса выше капа в 40 единиц, но это для совсем уже зажравшихся.
Дата: 14 декабря 2012 08:52 #12
АRXANGEL:
и я имел в виду прокачку виталити/эндюранса выше капа в 40 единиц, но это для совсем уже зажравшихся.

эндюранс дальше 40 даёт прибавку только к макс загрузке. Растрахивать этот параметр дальше 40 смысла как такового уже вообще нет. Виталити до 50 я уже предложил.
Кроме Black Knight Halberd есть ещё смысл бегать с Black Knight Sword, разменяв дистанцию на больший демаг и круговой удар. Остальные пушки либо слишком тяжёлые и медленные, либо просто слишком медленные, а потягаться по демагу при эндюренс/стр/декс 40/40/18 может только Zweihander (медленное), Greataxe (медленное, но макс демаг!), Black Knight Greatsword (медленное) и Black Knight Greataxe (неудобное)

Если очень хочется потаскать убер Щит Хавела, то твой выбор к 120лвл:
45/8/52/50/18/11/9/9
Дата: 14 декабря 2012 09:17 #13
Bill Ein
только к макс загрузке

можно подумать это что-то плохое. мне при 40 эндюры критически нехватает веса для фастролла в нормальном эквипе, так что приходится или хавельское кольцо с фапом надевать, или терпеть и бегать в легкой.
про тяжелое я ничего не говорил, тем более про щит хавеля.
мои легкие билды - http://mmdks.com/gt7 http://mmdks.com/gt9
тяжелый - http://mmdks.com/gte
маг - http://mmdks.com/gtd
и да, кап общепринятый теперь 100, я вот сейчас как раз занимаюсь тем, что пилю новых персонажей под этот кап.
Дата: 14 декабря 2012 09:24 #14
Если перекинуть с ХП на СТР одно очко, то получишь +1 к демагу как с одной руки, так и с двух: http://mmdks.com/gtf
Дальше прибавка идёт +1 на два очка с одной и +1 на одно очко с двух.
Дата: 14 декабря 2012 09:28 #15
Bill Ein
а если убрать 4 очка из виталити и 3 из силы, то будет целых 7 очков, 6 из которых можно влить в аттюнмент и получить 3 слота под разного рода пиромансию, которая всегда бывает полезна.
Чтобы писать в форуме, нужно войти.
Вход