Gravity of Love (InuYasha)

Дата: 03 сентября 2011 16:09 #1

Gravity of Love (InuYasha)

Поскольку с моим амв Strong Girls в оценки на сайте случился эпик фэйл из-за отсутствия в нем сюжета, хочу попробовать силы с други своим клипом, правда я его год назад делала и даже не через Вегас, но зато в нем есть сюжет, типо...

Anime: InuYasha: Affections Touching Across Time, InuYasha: Castle Beyond The Looking Glass, InuYasha: World Conquering Sword.
Music: Enigma - Gravity of Love
http://www.youtube.com/watch?v=Px68OK467Y4
Дата: 03 сентября 2011 16:54 #2
Ну во-первых это весьма боянистое сочетание, а во-вторых данное амв страдает почти теми же самыми недугами что и Strong Girls, плюс еще к фрейм блендингу алиасинг добавился. Ведь музыка такая спокойная, зачем было с самого начала делать рывки, вспышки и прочие подфифекчивания к динамичным сценам? Все должно быть намного более плавным.

Не стоит так привязываться к слову "сюжет", так как он в полноценном виде присутствует в очень малом количестве амв, просто надо стараться делать подбор сцен по возможности последовательным чтобы создавалось впечатление естественного хода событий. Вот например на 2:35 начался тот самый жуткий рандом :\ Не знаю, должно ли это было смотреться как воспоминания, но это совсем не эйс. К чему эта каша? Или внезапная заварушка с гигантским скорпионом в начале. Такого безобразия желательно избегать.

PS я предпочитаю такое сочетание (вообще одно из лучших амв по Slayers в моем рейтинге). Хотя оно тоже сделано не бог весть как, и нуждается в качественном ремастере, но куда более атмосферное благодаря в целом верному подбору сцен.
Дата: 06 сентября 2011 21:01 #3
VirtualTT:
Ну во-первых это весьма боянистое сочетание

Уж простите, по оргу тогда не лазила, я там в октябре только зарегалась!

VirtualTT:
Ведь музыка такая спокойная, зачем было с самого начала делать рывки, вспышки и прочие подфифекчивания к динамичным сценам? Все должно быть намного более плавным.

А в начале клипа синхра, ибо музыка там такая.

VirtualTT:
Все должно быть намного более плавным.

ага, без синхры что ли?

VirtualTT:
Не знаю, должно ли это было смотреться как воспоминания,

Это то, что побудило девушку встать и идти дальше, да, это что-то типо воспоминаний.

VirtualTT:
но это совсем не эйс. К чему эта каша?

а надо было один длиннющий кадр пихать?

VirtualTT:
Или внезапная заварушка с гигантским скорпионом в начале.

Это там есть, потому что там должно это быть!

VirtualTT:
PS я предпочитаю такое сочетание

Знаете, я конечно не могу это посмотреть (интернета нет, если помните), но я видела первые секунды и скажу, что в начале игнорят музыку. Да, так я это вижу. ИМХО

И вообще, тут уж зависит от предпочтений человека. Вам не нравится, как я делаю амв, но это не значит, что не нравится и другим. И скажите мне: - "Кто из вас прав и кого мне слушать?!"
Дата: 07 сентября 2011 02:49 #4
Плюсую к VirtualTT

А в начале клипа синхра, ибо музыка там такая.

Музыка там плавная и спокойная, а видеоряд весь какой то дерганный, ещё бы стобоскопом сделали, там ведь столько не обыгранных битов осталось Very Happy К примеру: вы же не станете под вальс бейкденс танцевать? Здесь ситуация примерно такая же.
А в начале клипа синхра, ибо музыка там такая.

Под такую музыку неуместно синхрить таким образом.
ага, без синхры что ли?

Если исходить из убеждений, что в клипе абсолютно все моменты трека должны быть засинхренны ( к слову, в вашем клипе кучу пропущенных или мажущих битов ), то можно смело загнобить практически все сентименталки, драмы, инструменталы и т.д
Дата: 07 сентября 2011 12:23 #5
welivetoday
Я прекрасно понимаю, что синхрить каждый бит, даже в экшене, глупо. Я где-нибудь говорила, что синхрить надо все при все?
Просто в начале, там идут настолько ярко вороженные биты, что пропускать их я, считаю не правильно!

welivetoday:
к слову, в вашем клипе кучу пропущенных или мажущих битов

Вот, я специально эти биты пропускала, если там засинхрить каждый звон колокольчика, то действительно будет каша, но и пропускать их все мимо тоже считаю не разумным.

welivetoday:
то можно смело загнобить практически все сентименталки, драмы, инструменталы и т.д

Лично я ни когда некого не гноблю.
Дата: 08 сентября 2011 15:22 #6
"Синхра - дело тонкое". По идее, надо в первую очередь выдерживать темп музыки. Соответственно частая смена кадров, вспышки (на 10 секунде у тебя аж три раза сцена меняется да еще со вспышками), ускорения и дерганья камерой тут не уместны, особенно в начале. А чтобы выделить отдельные биты (ну или инструменты) надо что-то другое придумывать, искать кадры с подходящими движениями ("внутрикадровая синхра"), как-то их комбинировать, делать акценты с помощью эффектов. Вот например на 19с в слоу моушен падает колокольчик - смотрится как надо, а затем уже на 21с девочка куда-то несется, да еще и со вспышками - это никуда не годится. Кроме собственно инструментальной части еще было бы неплохо следовать словам песни, причем тут тоже есть куча тонкостей: в одних местах классно делать слово-в-слово, или акцентируя на отдельных словах или фразах, в других лучше просто что-то просто соответствующее тематике / настроению.
"Как правильно синхрить" - это вообще необъятная тема, букв я что-то уж много написал, но как-то бестолково выходит (что поделать, а не мастак писать, да и синхре я не особый спец). Посмотри лучше вот это - крайне позитивное и познавательное видео, дает почву для реализации собственных задумок.
Дата: 28 сентября 2011 12:36 #7
Посмотрела. Впечатление не очень. Вроде технично, но глаза после клипа болят от частой смены кадров и эффектов. А музыка... Чего это Энигма разбушевалась и взяла музыку Карла Орфа? Very Happy
Дата: 30 июня 2012 15:02 #8
Как то не очень...Можно было сделать и хуже.
Чтобы писать в форуме, нужно войти.
Вход