Tiranozavr - «Неявные правила» клипмейкерства.

Ваша оценка предложенному материалу?

Отлично 9 (24%)
Хорошо 12 (32%)
Средне 8 (22%)
Плохо 6 (16%)
Ужасно 2 (5%)

голосов: 37

Дата: 14 марта 2010 20:13 #1

Tiranozavr - «Неявные правила» клипмейкерства.

«Неявные правила» клипмейкерства в стиле AMV и FMV

Выдержка из FAQ/Общие правила сайта Creaspace.ru
2.1 - Как и что писать в комментариях к клипам
Комментируя, постарайтесь оценить следующие критерии того или иного клипа:
1. Сочетаемость музыки и видео
2. Наличие или отсутствие сюжетной линии и смыслового содержания
3. Атмосферность клипа
4. Качество синхронизации (соответствие динамического действия, происходящего на экране и ритмической структуры используемого музыкального произведения)
5. Техническая сложность клипа (создание и использование FX, применение сложных переходов и т.п.)
6. Качество визуальной картинки и умение правильно пользоваться программами кодировки клипа
©


Актуальность:
Многие начинающие авторы иногда недоумевают, почему их работы были оценены критиками неправильно или недостаточно высоко (на их взгляд). Слова: «Я не знал, что существуют какие-то правила для создания клипа! Синхра, синхронизация, м/в - что такое?», не редкость в данном случае. Причина банальна, правила в клипмейкерстве есть, но нет их достаточно точной и развернутой формулировки.

Цель:
Мною была предпринята попытка "озвучить" существующие негласные правила клипмейкерства в сфере АМВ и ФМВ, причем сделать это лаконично и понятно большинству адекватных людей. Статья рассчитана на начинающих авторов, в связи с этим пришлось пойти на некоторые упрощения и показать правила в виде структуры клипа.
Примечание: Целью статьи НЕ является попытка обучить клипмейкингу, привести полный перечень приемов или навязать мнение автора читателю. Автор не претендует на авторство идей и согласен с тем, что многие аспекты, затронутые в статье, не раз могли быть озвучены в той или иной мере на форумах и чатах клипмейкерами.

Источники:
В ходе разработки были использованы статьи и источники киноиндустрии, собственно клипмейкерства, интернет. А также работы авторов, подходящие для приведения наглядного примера основных положений статьи.

В Клипмейкерстве (или клипах в стиле AMV/FMV), можно условно выделить несколько основных элементов, некоторые из которых (синхронизация) позволяют явно отличать данные работы от других сфер творчества; другие (новизна сюжета, альтернативность) высоко ценятся критиками и зрителями. Поэтому, за основу статьи, была взята структура клипа в виде схемы (с пояснениями).
Рисунок для наглядного представления:


1. Клипмейкерство -
это «озвучивание наоборот» музыки с помощью видео ассоциативным путем. (Ассоциация - закономерная связь между отдельными событиями, фактами, предметами или явлениями, отражёнными в сознании и закреплёнными в памяти (с)). Благодаря фантазии автора, сама музыка и составляющие её звуки (т.е. аудиоисходник), пытаются ожить (т.е. визуализироваться) на экране в виде образов и картинок (т.е. кадров видеоисходника). Разделение на направления клипмейкерства происходят по выбору видеоисходников, основными (но не единственными) являются:
1. АМВ (AMV) - аниме
2. ФМВ (FMV) - фильмы
3. ИМВ (GMV) - игры


2. Сюжет (история) -
является частью клипа, благодаря которому, кадры связываются общей идеей и наполняются смыслом. Мало кому захочется смотреть разрозненные фрагменты фильма на протяжении продолжительного времени… правда, такие случае бывают. В сюжете, критиками особо ценятся следующие качества:
1. Новизна -
Сложно смотреть сотый по счету клип на какой-либо видеофрагмент фильма или аниме, даже если он нравиться и вам и зрителям…
2. Альтернативность -
замените героев, время действия… поменяйте врагов и друзей… добавьте тех, кто в оригинальном исходнике не фигурировал, и сделайте их главными героями… удивите зрителя! покажите, как бы все могло происходить с вашей точки зрения.
3. Качество пересказа -
пользуется достаточно большой популярностью у авторов, ввиду относительной простоты. Можно взять фильм или аниме, и полностью повторив сюжет, показать самые интересные моменты. При этом, иногда, работа может снискать бóльшую пересматриваемость, нежели оригинал.


3. М/В (атмосферность) -
это сочетаемость музыки и видео. Подразумевает общее соответствие звуковой темы с происходящем на экране. М/В не является жестко регламентированным, но в целом, опирается на общепринятые формы ассоциаций. Для примера, если музыка спокойная, мелодичная с оттенком грусти – то и кадры стараются выбирать под стать ей. Напротив, на заводную, веселую, танцевальную мелодию – подбирают юмористические/танцевальные кадры с яркой цветовой гаммой.
Примечание: Так как М/В построено на методе ассоциаций, а он в свою очередь основан на личном опыте и внутреннем видении реальности, М/В подвержено изрядному субъективизму при оценивании. Исключение – грубое или аморальное несоответствие музыкальной атмосферы и видеокартинки, иногда носящее название «треш»(мусор).

4. Синхронизация (визуализация) -
Коротко ее называют "синхра" - это четкая и точная визуализация звуков ассоциативным видеорядом или приемами клипмейкерства. Например, шипение можно ассоциировать с искажением видео шумовыми эффектами, пианино – изменением цвета в стиле нот, биты – сменой кадров и т.д. Различают несколько основных направлений и особенностей синхры (упрощено для лучшего восприятия):
1. Внутрикадровая –
это такой вид синхронизации, при которой соответствие музыки и видео достигается только за счет подбора происходящего внутри самих кадров видеоисточника (т.е. сцены). Многими cчитается одной из самых сложных видов синхры, и соответственно одной из самых зрелищных, при правильном её применении.
2. Кадровая –
считается самым легким по исполнению видом синхры, которая достигается путем смены кадров относительно друг друга. Многие ошибочно считают её чисто битовой, то есть обыгрывают биты музыки только таким способом. Иногда, это единственный способ синхронизации для начинающих авторов.
3. Синхронизация эффектами –
это такой вид синхронизации, при котором в видеоисходник добавляется сделанный автором спецэффект (линии, буквы, цифры, вспышки и т.п.), 3D-объекты или создается искажение видеоряда (изменение перспективы, движение экрана и т.п.)
4. Синхронизация слов (акын) –
смысловое соответствие слов музыки с действием, происходящим на экране. Различают грубый акын (при котором слова жестко привязаны к картинке, например: поется «я иду домой» и показывается идущего к дому героя) и ассоциативный акын (подбирается картинка-ассоциация, например: поется «я иду домой», а показывается отделение души при смерти героя и полет на небо в виде ангела)
5. Синхронизация слов (липсинк) –
подбор изменения положения губ и рта героями видеоклипа, как при реальном пении или разговоре.

6. Темп -
изменение скорости, темпа должно находить отражение в видеокадрах, и не оставаться незамеченным.
7. Ритм -
чередование каких-либо элементов, происходящее с определенной последовательностью, частотой.

8. Акцент –
усиление / затухание в музыкальной композиции должно обыгрываться более «сильными» кадрами видео, для того чтобы подчеркнуть их значимость.
Примечание: Синхра многогранна и редко используется однобоко. Чаще в клипе присутствуют все или большинство ее видов.

5. Кодирование (качество) –
это составное понятие, которое включает в себя такие аспекты как:
1. Качество исходника –
в эпоху HD, мало кому будет приятно смотреть, и работать с материалом низкого качества, например, снятое на камеру мобильного телефона.
2. Внутриредакторное качество –
если выбрать неправильные параметры в видеоредакторе можно испортить качество картинки очень сильно. Данный аспект является бичом многих начинающих авторов, поэтому зритель получает в итоге растянутую картинку, блендинг, гребенку и прочие атрибуты вызывающие неприязнь при просмотре.
3 . Соотношение качества и размера выходного материала –
даже очень хорошее качество картинки в вашем клипе может испортить впечатление при неоправданном размере. Если 1 минута весит 100mb, то заставить посмотреть вашу работу большую аудиторию будет сложно… даже с учетом постоянно возрастающих мощностей компьютеров и скорости интернета. Использование специализированных программ "Кодирование с помощью AMVSimple (Aggressor)" может помочь, на первых порах, избежать таких проблем.


Заключение. (Пожелание начинающим авторам)
Как видно из статьи, клип в стиле AMV и FMV имеет ряд отличий от простого "домашнего видео"(где понравившаяся музыка просто соединяется с полюбившимся видеоисходником). Особенно сложно бывает научиться хорошо "синхрить", не понимая самой сути... И пытаться определить это, постепенно выдирая кусочки информации из комментов такого вида: "Ужас" "боян", "синхры ноль", "афтарр убей себя", "м/в никакое", "Че за..." и тому подобное. Статья поможет вам скорее перейти этот этап и влиться в коллектив клипмейкеров. Также хочется пожелать авторам достойно принимать критику, так как в первое время будет тяжело, и ваши ошибки будут нещадно выделятся... иногда в очень "едкой" форме.

Список использованных клипов:
Help!
http://creaspace.ru/videos/video.php?video_id=777
De:Light
Running Man
Current Value feat. Saiba - Clear Blue Water (rmx)
Feel the Mambo
http://creaspace.ru/videos/video.php?video_id=644
Feel the Mambo
http://creaspace.ru/videos/video.php?video_id=611
http://creaspace.ru/videos/video.php?video_id=713
The Song About You
The Conspiracy of Law

Примечание: В случае несогласия автора с применением его работы в статье (в качестве примера), клип будет заменен по требованию.
Дата: 14 марта 2010 20:56 #2
Оу... Первая статья. Знакомство с AMV.
AMV | YouTube
Дата: 14 марта 2010 21:03 #3
а обсуждать можно? Smile
Дата: 14 марта 2010 21:12 #4
Я думаю да, в правилах разрешено. И на всякий случай отправил сообщение турбо с просьбой провести техпроверку.

*upd. хотя...
2) Оставленных клипмейкерами развернутых отзывов (после 1 мая 2010 года)
Дата: 15 марта 2010 01:27 #5
обсуждать пока не буду, но "рисунок" можно охарактеризовать только одним способом:


зы. всё таки возможность публиковать работы до дедлайна было не лучшей идеей для этого кона.. столько информации будет пересекаться, а то и банально тыриться.
Дата: 15 марта 2010 05:40 #7
Лучше оформить так. Там где ссылка на Youtube рядом в скобочках поставить (Ролик 3) и под абзацем вставить ролик через [ youtube ] [ /youtube ], а под роликом сделать подпись Ролик 3. Пример липсинка.

Картинка плохочитаемая, прежде всего из-за шрифта. Некоторые шрифты в основном тексте слишком мелкие.
Дата: 15 марта 2010 07:20 #8
trampler:
но "рисунок"...

если проблема в темноте - то заменил на более светлый. Да и поменять рисунок не проблема, сделаю. + поменяю шрифт.

*upd: сделал

Nicotine:
Да и про Делайт я там немного не согласен

напиши в лс, буду благодарен.


Turbo:
Лучше оформить так.

ок, попробую.

PS: шрифты немного увеличил.
Дата: 15 марта 2010 08:56 #9
Что-то совсем мимо. Оформление - очень плохо.
По мелочам (ИМХО):
1. Определение слова "ассоциация". Что там делает значок копирайта? Лучше бы указали источник.
2. Подчёркивания везде и использование разнообразных методов выделения текста: размер шрифта, цвет, жирность - превращают текст статье в непонятное месиво.
3. "Синхра", может всё таки "синхронизация". Или этот слэнг в статье не нравиться только мне?
4. Отнесение Темпа и Ритма к м/в. Я бы отнёс эти вещи к синхронизации.
5. Отнесение Акына и Липсинка к Синхронизации. Можно конечно назвать их Смысловой синхронизацией и Синхронизацией слов, но сути дело это не меняет. Это просто некоторые приёмы, используемы при создании клипов, не имеющие никакого отношения к Синхронизации (в моём понимании этого термина ^_^).
6. Все примеры терминов не смотрел, но примеры липсинка довольно неудачные (Нико, Хелп, конечно, хорош, но липсинк в нём посредственен ^_^")
Дата: 15 марта 2010 09:46 #10
W_aZZa:
"Синхра", может всё таки "синхронизация".

+1
W_aZZa:
Отнесение Акына и Липсинка к Синхронизации. Можно конечно назвать их Смысловой синхронизацией и Синхронизацией слов, но сути дело это не меняет. Это просто некоторые приёмы, используемы при создании клипов, не имеющие никакого отношения к Синхронизации (в моём понимании этого термина ^_^).
Акын может и правда не стоит совмещать, но вот липсинк это уж точно один из приёмов синхронизации.
Дата: 15 марта 2010 11:02 #11
Не хватает выводов. Хоть статья и выполнена в виде некоего подобия FAQ, какую-нибудь концовочку, пусть даже с напутствием начинающим авторам, добавить было бы неплохо.

ЗЫ:
Жаль, что в разделе правил, посвященном комментированию, вопрос оригинальности отзывов не рассматривается. Был бы повод взяться за перо и наваять гайд по комментописательству =)
Дата: 15 марта 2010 11:09 #12
че все таки можно коментить или все же до мая?
Дата: 15 марта 2010 11:33 #13
Вроде в правилах указано, что комментить можно. И править статью до дедлайна тоже можно. Оценки по качеству статьи будут учитываться по комментариям сделанным после дедлайна.
Дата: 15 марта 2010 12:06 #14
ну тогда приступим Smile
Tiranozavr:
1. Новизна -
«только не наруто плиз!!!» Сложно смотреть сотый по счету клип на какой-либо видеофрагмент фильма или аниме, даже если он нравиться и вам и зрителям…

что за анимизм(аналогия со словом расизм), в наруто почти 400 серий, количество заюзанного материала примерно 25% из них(ютуб в расчет не берем, там любое аниме боян и туда за клипами никто не ходит в здравом рассудке). Взять те же 5см с секунду, на котором живого места уже нет. Новизна это не аниме, а идея и ее подача. В хороших руках даже наруто засияет новыми красками.
Tiranozavr:
Обычно, в М/В выделяют следующие понятия, зависящие от музыкальной композиции:
1. Темп -
изменение скорости, темпа должно находить отражение в видеокадрах, и не оставаться незамеченным.
3. Ритм -
чередование каких-либо элементов, происходящее с определенной последовательностью, частотой.

все это относится к синхре, а не к м/в
м/в в первую очередь это атмосфера, причем как мне кажется м/в бывает 2х видов:1)подходящая музыка под исходник(Sail On, Eternal Wanderer) 2)мызыка под идею(Ian Fleming's Property of a Lady)
Tiranozavr:
Синхра

ctrl+H заменить на синхронизацию
вот как то так Smile
Дата: 15 марта 2010 18:23 #15
ох щи! Sad
Сколько же тут неточностей, всех не описать! W_aZZa и kamik привели только их краткое резюме...

Я же добавлю: статья называется "Неявные правила" клипмейкерства", но в ней ни о каких правилах речь не идется! Вместо этого - свое представление (с некоторыми, указанными выше, заблуждениями) о характеристиках и критериях оценивания клипа.

Автор, лучше поменяй тему или перепиши статью Smile
кругозор со временем сужается в точку, и эту точку зовут точкой зрения
Чтобы писать в форуме, нужно войти.
Вход