◊ Клипы
>
Big Contest 2011 > Jealousy, Revenge and Love
↗
🖶
Jealousy, Revenge and Love
Комментарий автора: Их всегда трое, они всегда ходят рука об руку и лишь сменяют друг друга. Они - РЕВНОСТЬ , МЕСТЬ, ЛЮБОВЬ. Ревность приводит к мести, а месть сладка и безрассудна. Любовь… Она прекрасна и, в тоже время, беспощадна.
P.S.: Основной проблемой при монтаже клипа была резкая нехватка исходного материала, но выручила прога “Fraps”.
Информация
Аниме: BlazBlue: Calamity Trigger, BlazBlue: Continuum Shift, BlazBlue: Continuum Shift II, фан-арт к игре BlazBlue: Calamity Trigger
Музыка: Zeromancer - Revengefuck, Daisuke Ishiwatari - Awakening the Chaos






Качество:
Горячие клавиши: пробел — пауза, M — звук, F — fullscreen, C — субтитры, ← → — ±5с, J/L — ±10с, ↑ ↓ — громкость
⬇ Скачать
-
⬇ HD
84.6 MB
⏱ 3:45 📐 768×432 🎞 h264 🔊 aac 📊 3.1 Mbit 🎬 23.98 fps
-
⬇ SD
11.3 MB
⏱ 3:45 📐 480×270 🎞 h264 🔊 aac 📊 0.4 Mbit 🎬 23.98 fps
📊 Статистика Нажмите, чтобы развернуть / свернуть
Статистика AMVNews
- Просмотров страницы8,525
- Запусков плеера2,749
- Скачиваний1,549
- Скачиваний (torrent) 575
- Избранное2
💬 Комментарии 70
Нет, в конце на арте то не Таокака. И переделывать клип скорей всего не буду - в голове полно более перспективных задумок последующих АМВ:) Летом что-нить нарежу еще.
Как фан ББ буду на переделку пускать слюни)
"и нет Таокаки ("
В конце с Хакуменом стоит не Таокака случаем? а то лапы намекают)
4 -исходник
Эх, а задумка неплоха, но
1. Траблы с попытками липсинга, выльевшиеся в хлопающие рты
2. Унылые финальные титры
3. Музыка отработана редкими местами, в основном — встявляй любую музяку и будет счастье.
4. Ну и продолжительность — к 3 минуте надоедает наблюдать, как кто-то рубится в гаму. )))
Автор мыслит креативно, что есть надежда на будущие эпичные работы.
+1
В версии для PS3 подобными вставками расскрипеться некоторые сюжетные моменты.
зы скажите кто знает....на 1.50-59.....это тоже игра ?оО...
А Джин (тип в синем) у меня с Верджилом ассоциировался ))
+1
Автора подвёл и одновременно спас выбор исходника. Подвёл в том смысле, что материала было мало (хотя сцен битв можно было отснять больше, а не показывать по одной на протяжении 20 секунд, да и клип можно было обрезать). Помог в том смысле, что исходника почти никто не видел, 2D файтинги редкость, и потому выглядит экзотично.
В целом по клипу ясно, что у автора есть потенциал, но его хватило только на начало клипа.
P.S. Обычно клипы заставляют смотреть аниме исходники, а этот заставил меня поиграть в игру. Приятно)
P.S.S. Что в этой игре делает Данте? И что у него с рукой? А с глазами что?
3
Согласен, что я взялся за трудно реализуемую идею, особенно учитывая то, что у меня пока недостаточно навыков монтажа и не хватало исходного материала для монтажа GMV со смыслом, а не просто нарезки мувиков и вставки артов из игры под музыку (сам хотел урезать длительность файтов и более разбавить их вставками из мувиков и артами, хотя можно было еще порезать маски).
Кто как, а лично я вряд ли на 2D игрухи увижу годного экшена - в них катастрофически не хватает камеры, а значит автоматически сливается динамика и т.д....
Правда если приложить не дюжие усилия и изощрения в технике, то можно сделать годный экшен-мед, но у данного автора на это сил пока нет.
Клип мотал...
3-
тот я в ней по сети никого разбить не могу)))
Когда начал смотреть не знал ничего про исходник, вообще думал это аниме, стал искать в срочном порядке нашел игру сижу играю смотрю на ютубе записи файтов и офигеваю, это нечто! автору зачот, в ролике определенно что то есть, м/в в тему что ли я хз, НО КАК ИСХОДНИК ТАЩИТ ЭТО ЧТО-ТО!!!!!!!! 5!!!!!
Точно уже не помню: толи пройдя тру энд, толи убив "хентайное чудовище" или еще кого-то астрал-финишем, который становится доступным при прохождении аркады, в стори за Рагну и дойдя до конца.
Попробуй сам сделать.