Клипы > Оценочная > Anime Spring 2019 - FAULT 🖶

Anime Spring 2019 - FAULT

⚠ спойлер

Сделано с душой после просмотра первых серий весеннего аниме сезона. Убийца демонов пока что лучший экшн онгоинг, отдельно рекомендую Кэрол и Тьюсдей - самое душевное из сезона. Надеюсь, скучно Вам не будет :)
Принимаю конструктивную критику и советы. Программа: SVP15. Спасибо за просмотр!

Информация
Аниме: Sarazanmai, Mayonaka no Occult Koumuin, Kimetsu no Yaiba, Fairy Gone, Shoumetsu Toshi, Kenja no Mago
Музыка: MYRNE & Grant - Fault (feat. McCall)

Anime Spring 2019 - FAULT


Anime Spring 2019 - FAULT

Anime Spring 2019 - FAULT

Anime Spring 2019 - FAULT

Anime Spring 2019 - FAULT

Anime Spring 2019 - FAULT

Anime Spring 2019 - FAULT

Источник:
Качество:

Горячие клавиши: пробел — пауза, M — звук, F — fullscreen, C — субтитры, ← → — ±5с, J/L — ±10с, ↑ ↓ — громкость

Автор: (Создано: 13.04.2019)
Прислал: Ameiro 26.04.2019 в 06:43
Видео на: | YouTube
2.50 (12 голосов)

Вход чтобы оценить.

📋 Перенести этот клип на главную?

Вход чтобы голосовать за оценочные клипы.

⬇ Скачать

  • ⬇ HD 129.7 MB
    ⏱ 4:24 📐 1920×1080 🎞 h264 🔊 aac 125k 📊 4.0 Mbit 🎬 29.97 fps
  • ⬇ SD 32.0 MB
    ⏱ 4:24 📐 640×360 🎞 h264 🔊 aac 96k 📊 1.0 Mbit 🎬 29.97 fps
📊 Статистика Нажмите, чтобы развернуть / свернуть

Статистика AMVNews

  • Просмотров страницы1,414
  • Запусков плеера129
  • Скачиваний397
  • Скачиваний (torrent) 249
  • Избранное0
</> Встроить видео

💬 Комментарии 18

  1. Ameiro L9 #
    Lion0608:
    Так, например, если взять для сравнения Gundam Unicorn (OVA), то он сделан почти по принципу полнометражного кино и в плане монтажа на голову выше всей франшизы.

    Интересно, у меня теория плохо сидит в голове, больше ключевые моменты, за которые я цепляюсь когда надо)
    Спасибо за полезные материалы))
    0 0
  2. Lion0608 L32 #
    Ameiro, не за что, главное. чтобы пригодилось.
    Все по-разному учатся, кому-то проще в теории все познавать.

    На всякий случай кидаю ссылку. https://kupdf.net/download/murch-in-the-blink-of-an-eye_59123025dc0d603546959eaf_pdf

    Не претендую на истину. но имхо, пытаясь освоится в AMV, нужно сначала понять как создаются производные жанры (аниме. кино и тд).
    К сожалению, с целью экономии при создании сериалов авторам приходится жертвовать многими монтажными красивостями, уменьшать количество планов. А вот в фильмах полнометражных с этим проблем меньше, можно сначала пытаться сделать что-то на их основе.
    Так, например, если взять для сравнения Gundam Unicorn (OVA), то он сделан почти по принципу полнометражного кино и в плане монтажа на голову выше всей франшизы.
    2 1
  3. Ameiro L9 #
    Lion0608, Спасибо огромное!!!

    Да, ужасы и саспенс, как-то читала про это))
    0 0
  4. Lion0608 L32 #
    Ameiro,
    https://vk.com/page-4031883_49278482
    https://vk.com/page-58401460_50047069 и его фильмы учебные и лекции
    http://ka-film.16mb.com
    Честно, никогда не думала, что монтаж можно изучать по туториалам, но если попадутся полезные и дающие тебе результат (ты увидишь, что глаз твои видео стали меньше цеплять) - то почему бы и нет)))

    Флоу буквально означает монтаж комфортный для восприятия, его придумал https://ru.wikipedia.org/wiki/Гриффит,_Дэвид_Уорк

    Но комфортный монтаж (флоу) тебе нужен не всегда, иногда в фильмах ужасов, для создания напряжения в кадре от этих принципов можно и нужно отступать

    Если же будешь работать в стиле моушен, то нужны уроки Эндрю Крамера, и туториалы по АЕ и камере, хотя монтажные принципы там тоже пригодятся.
    2 1
  5. Ameiro L9 #
    Risen404, спасибо за подробную критику!)
    кредитлесс пока не было версии. Буду стараться и учту все вышесказанное) Главное не привыкать делать одни и те же ошибки yum
    MesoGear, учту, я просто из тех, кто не может удержаться и сразу начинает что-то делать.
    `ZeRO:
    Лого вообще лучше либо в начале или в конце показать пару секунд, как буд-то у тебя кто то клип воровать будет на таком уровне, да и вообще смешно такое смотрится.

    В общем-то я это не от воровства, а для ютуба, т.к. посчитала, что вместо интро можно так сделать, буду знать что сюда только чистое) Насчет того, для чего каждый эффект, мне они нравятся, хоть и понимаю, что лучше синхронизировать движения и не перебарщивать.
    okhostok, спасибо!) ^^
    Strannick610, спасибо еще раз за подробную критику)
    Lion0608, спасибо! Раньше я монтировала без переходов, но хочется добавлять эффекты. Я смотрю туториалы, но не находила такого, чтоб лучше понять свои ошибки, находила например про flow и как его добиться, можно ли считать что помимо практики мне помогут туториалы такого типа? Или это наивно? thinking у меня нет учителя, и часто люди-саумоучки многого добиваются сами, респект таким людям, а я пока начала с того, что монтирую после работы, после просмотра чего-то интересного)
    ------
    Феи серий штук 3 на данный момент)
    Кэрол и Тьюздей мне нравится, смотрится легко и музыка красивая) Я думаю, тут скорее на вкус и цвет.
    Могу посоветовать Убийцу демонов, но это тоже на вкус и цвет.
    -------

    Спасибо всем за подробные комментарии, ваши мысли и критику!
    2 0
  6. Lion0608 L32 #
    Risen404:
    Лучше не использовать стандартные переходы, ибо они очень заезженны.


    Исходя из наблюдений за теми жанрами, в которых автор работает, ему нужно учится монтажить вообще без единого перехода.
    (На очень крайний случай - какие-то легкие переходы через белое-черное. Плюс если грамотно рассчитать начало такого перехода - и сделать мягко, с тем же затуханием на графике, то таким переходом можно обыграть четкий бит.)
    Никто не говорит, что это обязательно, но если автор будет всегда в виде "костыля" юзать всякие затухания и размытия - он никогда ничему не научится.

    А уже потом можно освоить камеру, например, просто ради спортивного интереса.

    Не люблю пыжится и отсылать к теории, которую сама далеко не всю изучала. Да и не все книжки любят. А вот брать работы известных авторов и разбирать их работы в редакторе - штука полезная, имхо.
    ---------
    Кстати, по "Феям". УЖе все серии вышли?
    "Кэрол и Тьюздей" - разочарование сезона. Видимо, нужно было чуть больше про аниме перед просмотром почитать. Может я уже ветхий циник, но такую ваниль и нарочитую душевность потянуть не смогу. думала. будет что-то по-серьезней, не для детей.

    Выбор остальных тайтлов загадка, но может они, и правда, достойные.

    Эффект от работы полностью обратный ожидаемому. Мало кто проникнется выбранными эпизодами без знания исходника. Да и музыка в некоторых местах просто люто не подходит видеоряду по всем фронтам.
    Имхо, стоило сделать работу в жанре "трейлер", как в Анимеографии.
    ---------
    Risen404:
    1:37 - как по мне, так если и делать эффект разбивающегося стекла, так только не в переходе таких активных кадров, и стекло не должно потом резко пропадать.

    Это здравый коммент.
    Вообще, это из категории комментариев о движении на стыке кадра. Для музыкальных роликов это очень критично.
    Если русские теоретики прошлого века в основном писали о смене планов в монтажке (чистая теория и ее связь с психологией восприятия), то иностранцы в основном дают советы именно по пластике движений, которая достигается в монтаже.
    И вот как раз отсюда и растет замечание, что нельзя резко переходить от динамики к статике. Поэтому многие опытные авторы часто добавляют камеру в amv, не только для битов.
    В AMV тем более нужно поменьше планов, где в середине происходит резкое движение, а в начале и в конце - лютая статика. Как в этом клипе на 0:22, например. Резать кадр лучше на неоконченном движении, как и начинать. Таким образом два движения в переходе как бы выносят зрителя из одного плана в другой.

    Вот клип с бк, где, имхо, автору это удается знатно.http://amvnews.ru/index.php?go=Files&in=view&id=10276
    2 1
  7. okhostok L29 #
    Risen404, понятно. Спасибо.
    0 0
  8. Risen404 L29 #
    okhostok:
    Risen404,автор этого клипа тоже старался, но коммент ему детально не писали. Истинная Сила

    Я не увидел стараний, не увидел нормального бита, да и в принципе мне это аниме не по душе. + описание и название отпугнёт кого угодно.
    0 0
  9. okhostok L29 #
    Risen404, я понимаю, но автор этого клипа тоже старался, но коммент ему детально не писали. Истинная Сила
    0 0
  10. Risen404 L29 #
    okhostok:
    Тут что-то не так. :)

    В отличии от других начинающих авторов, этот человек старался отбивать биты, как это делать - дело техники, но сам факт что он начинает свои работы с этого +- заставляет думать, что он сможет когда-то показать хороший уровень, и по этому таким людям хотят сразу помочь критикой.
    1 0
  11. Strannick610 L30 #
    Относительно лого уже подробно описали проблему. Лучше просто в конце сделать титры с указанием своего авторства и использованных исходников.

    Хлопорты: все статические "говорящие головы" и разговоры не стоит добавлять в видео. Если хочется подчеркнут сцену с разговором, то лучше сохранить закадровый голос с исходника или обыграть разговор с текстом песни через липсинк. Также иногда (но не перебарщивать) можно использовать "псевдо хлопорты" типа приветствие, прощание, яркие эмоции (крик, плач, смех и тд) с яркой жестикуляцией или мимикой которая компенсирует информационный вакуум беззвучности.

    Эффекты ради эффектов это мастурбация. Использование эффектов должно быть уместным и обыграно в клипе. В данном случае они вставлены грубо и режут глаза.

    Разность исходников можно частично компенсировать цветокором, умелым использованием эффектов. Но ещо лучше старательно подходить к выбору исходников под изначальную концепцию клипа, а не превращать его в бездумную окрошку с онгоингов.

    Также вспышка ради вспышки (без смены кадра) не делает клип лучше и динамичней, а просто отвлекает и режет глаза.
    1 0
  12. okhostok L29 #
    До этого клипа думал весной не смотрю ничего. Автор, у вас всё лучше и лучше, в этот раз попробовали много всего. Удачи вам. Вложите все в то что вы любите.

    П.С. Странно, другим авторам так детально не критиковали. Тут что-то не так. :)
    1 0
  13. MesoGear L32 #
    Относительно хлопортов, кусков титров, логотипов, кривых эффектов и дефолтных переходов, все это есть маркеры качества и уровня автора, а точнее его отсутствия, ну, при наличие всего вышеперечисленного в клипе.
    Нарезание клипа из первых серий свежевышедших онгоингов, из той же серии.
    То есть устранение всех этих дилетантских ошибок есть необходимый качественный минимум, который должен взять за правило каждый новичок.

    `ZeRO:
    SVP15

    сони вегас про 15 по всей видимости
    0 0
  14. Risen404 L29 #
    `ZeRO:

    Risen404, ты чего быстрей меня печатаешь)

    Скорее пишу, 1400 символов за 5 минут на стамине :)
    0 1
  15. `ZeRO L27 #
    SVP15 - что єто за зверь?)

    Изначально из первых серий ничего хорошего не получится, как для клипа а для обзора и так сойдет.

    До 20с норм, дальше начинается: хлопоротики, вспышки, синхры отсутствие, экран дико дергается от разных переходов что к середине начинают глаза болеть ну и черное моргание постоянно.

    Лого вообще лучше либо в начале или в конце показать пару секунд, как буд-то у тебя кто то клип воровать будет на таком уровне, да и вообще смешно такое смотрится. По поводу фифектов лучше ими не злоупотреблять а стремится к чистоте видео и происходящего внутри кадра. Как появится понимание для чего каждый фифект нужен тогда с богом.
    ---------
    Risen404, ты чего быстрей меня печатаешь)
    2 0
  16. Risen404 L29 #
    0:12 - оставлять такие чёрные кадры кажется было ни к чему.
    Лого действительно выделяется, почему не приветствуется если не ютуб? Потому что вешают такое лого на весь клип в ютубе, т.к. маразматично боятся что их амв будут использовать в своих работах.
    0:29 - лучше не брать кадры, где кто-то говорит, если это конечно не задумано, что бы персонаж открывал рот под трек.
    0:40 - титры, если это опенинг/эндинг, то есть такая штука как credittles (версия опенинга/эндинга без сабов).
    0:58 - такие переходы очень тяжелы для глаз, и их лучше не применять, да и вообще резкие переходы попадаются, и линейное размытие не стоит использовать как переход, такая штука сейчас совсем топорно смотрится.
    1:37 - как по мне, так если и делать эффект разбивающегося стекла, так только не в переходе таких активных кадров, и стекло не должно потом резко пропадать.
    По началу понимал сюжет, потом после того как закончилось 1-е аниме, все пошло просто в разброс, какие-то файты...
    Лучше не использовать стандартные переходы, ибо они очень заезженны.
    Это касаемо критики.
    В остальном могу лишь пожелать придумывать сюжет для своего амв, на счет трека конечно дело вкуса, однако я не думаю что такие треки для такого экшена.
    1 0
  17. Ameiro L9 #
    Strannick610:
    Короче: логотип (если клип делается не просто под ютуб, то это не приветствуется), хлопорты в начале крайне выделяются, на 0.41 - часть титров с исходника, большая часть клипа - "стильная, модная, молодёжная" бездумная мясорубка ради жести ведь это крута (нет). С 0.58 по 1.04 - дикие фифекты. Стиль рисовки разных исходников явно контрастирует.

    Ок, спасибо, если что я вовсе не скрываю того, что я новичок-любитель, а не профессионал :)
    Секунда самого ужасного хлопорта? Если не сложно, спасибо. Поскольку меня оно не раздражает (слишком много раз смотрела).
    Эффекты? Без них было бы пусто и не динамично, музыка бы перебила видеоряд. Плавность эффектов и профессионализм - другое дело, всегда есть к чему стремиться.
    Титры часто встречаются в клипах, не считаю смертельным, хоть и стараюсь избегать.
    Не мясорубка, а превью первых серий разных аниме, конечно будут различия в рисовке.
    Логотип? Если не просто под ютуб не приветствуется?
    Почему?
    0 0
  18. Strannick610 L30 #
    Короче: логотип (если клип делается не просто под ютуб, то это не приветствуется), хлопорты в начале крайне выделяются, на 0.41 - часть титров с исходника, большая часть клипа - "стильная, модная, молодёжная" бездумная мясорубка ради жести ведь это крута (нет). С 0.58 по 1.04 - дикие фифекты. Стиль рисовки разных исходников явно контрастирует.
    0 0
Вход чтобы оставить комментарий.